物体编辑器是不能直接做到你说的这种的,最常用的办法是用触发器,英雄学习一个假技能(无任何效果的)后添加单位技能给英雄。
触发如下:
事件--任意单位学习技能
条件--学习技能为X(这里的X是一个无效果的英雄技能,学习后也不出现图标,比如把月刃改为英雄技能)
动作--为触发单位添加嘲讽(这个是山岭的单位技能)
来源:未知
责任编辑:admin
发布时间:2024-06-08 16:11
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物体编辑器是不能直接做到你说的这种的,最常用的办法是用触发器,英雄学习一个假技能(无任何效果的)后添加单位技能给英雄。
触发如下:
事件--任意单位学习技能
条件--学习技能为X(这里的X是一个无效果的英雄技能,学习后也不出现图标,比如把月刃改为英雄技能)
动作--为触发单位添加嘲讽(这个是山岭的单位技能)
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