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梦幻大唐主要点哪几个技能

来源:未知

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发布时间:2024-05-15 14:54

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一、梦幻大唐主要点哪几个技能

反间 横扫 后发 紫薇之术 反间加防 横扫加伤 后发加命中 紫薇加灵 这几个是必须的

二、梦幻西游大唐学什么剧情技能最好

剧情技能都有用,但是区别非常大。我们要学习有用的并且能给你带来最大效用的剧情技能。何为效用最

大?最常用的技能效用最大。5级仙灵店铺和3级奇门遁甲是必学技能,使用是如此频繁。玩梦幻西游不学

这俩技能就是给自己找麻烦!!这个天大的麻烦将伴随你一生。很负责任的说,学了这俩技能的玩家,没

有一个后悔的。

所以,学习技能首先要遵守常用原则。那么火眼金晶即为必不学技能。使用范围窄,还浪费活力,而且玩

梦幻西游1年用的次数估计用1只手的手指头都能数过来。而奇门盾甲加上脚指头都数不过来。

丹元济会不推荐学。如果3点1级可以接受,5点实在太多了,无法接受。有人说PK用,但是真正的PK1年你

能P几次?擂台上PK你吃药?平时任务吃药也没必要多加那点血,不推荐。在你想为此剧情辩解帮站是多

么多么好用,PK是多么多么方便,任务是多么多么省药钱的时候,请你多想想仙灵,旗门,偷,以及变身

的巨大作用吧。此技能战斗时吃药那叫一个好用,怎一个爽字了得,一个高品质金香玉能多加多少血不用

说大家心里都很清楚。但是此技能再好用,也没上述几个技能好用。我玩了一年现在110级了一个品质100

以上的金香玉都没吃过。想想,你们玩梦幻一年到底吃了几个?

其他的技能,可以根据爱好,选择学习,但是要学就学满,别一样学个一级两级,那就不好了。

变化之术可以学习,偶尔换换形象作为娱乐,PK帮站也用的上,不过变身卡比较贵,不能经常为之,视为

花钱技能。

下面是赚钱技能。(选择其一学习)

妙手空空,花费剧情技能较多,但是比较实用,遇个精灵就能小赚1笔,使用比较频繁遵循了常用规则。

建议:速度较快门派学,要学就学10级要不一点别学。8级妙手和10级差距都是很大的。但是本身就不好

组队的封学了此技能,和别人抢精灵,如果大家都认识你了,基本组队就难上加难了。

建筑之术。有部分玩家以造房子为乐趣,每天至少造1个房子,乐此不疲,也赚了不少钱,如果对此有爱

好,可以学满5级。在此说点题外话,有人说时辰与房子风水有关,也有说无关的。我问了权威性很高的

梦幻精灵,她说时辰是有关系的,但没说是什么关系。

宝石工艺。靠合宝石赚钱也是一个赚钱方法,不过本人实在对此没兴趣。感觉用个小号学学也就行了,你

实在喜欢学满5级也行,用剧情点比较少。

古董鉴赏。这个剧情技能实在没必要学,现在古董商人到处跑,你不能一直跟着他吧,你用跟着他的工夫

去跑表,都能赚不少钱。等着刷好东西实在太无聊了,为什么不去做自己喜欢做的事情呢?如果你暗恋古

董商人,请把此技能学到10级。

打坐。龙宫和魔王的同学们可以选择此技能。学满此技能组队练双,每小时可以省买蓝的钱约为2.5W(魔

法2500以上)。对比一下,点卡换算成梦幻币为3.5W/小时。

调息。如果你买包子的钱都没有的话,就学这个技能吧。基本没见过有学的。

推荐组合:5级仙灵 3级奇门 5级变身 5级偷

5级仙灵 3级奇门 10级偷

5级仙灵 3级奇门 5级建筑 5级打坐

有部分人说仙灵学到2级就够,这种话对于等级100以上或者学满5级仙灵的玩家是绝对说不出来的,大部

分都是只学了2级仙灵的人说出来的,因为不学就不知道有多好用,学了才有发言权!100级以上140级以

下学了5J仙灵后悔的,请回帖留个姓名。

还有部分玩家属于战争贩子型,不管干什么首先考虑到的是PK,对于这号人,从小一定先学满5J单元和5J

变身,什么仙灵啊77啊,都滚一边去,为了比别人厉害,可以付出任何代价!!但是要知道,厉害的人物

等级才是关键,并不都是体现在剧情技能上,一个69级5J变身5J单元的小号再厉害,能打过90级的人吗?

他的厉害只有一个月一次,一次1个来小时的比武时,才体现出来。比武很好玩吗?我从109直接升到110

了,还是多关心一下帮战吧,做事要遵循常用,实用原则。

还有剧情点的话就乱学点别的吧,或者保留等出了新的剧情技能再学。

我洗剧情要了随机2级家具一个 随机变异宝宝一个 10个相同的强化石和 任意垃圾光武一把(洗变身和

单元不再要80环)成本为150W左右。

判断你剧情技能是否学习正确,有个很好的衡量标准就是你学的技能你用了吗,你后悔了吗?如果没后悔

,不管学什么对你来说都是正确的

三、梦幻西游大唐需要什么特技

您好、我是梦话西游の昭的perry 很高兴为您服务 首先,DT是一个绝对的物理系门派,因此所使用的特技也必须要可以发挥DT的优势.想要发挥DT的优势,破血狂攻是必不可少滴.有的人说3连可以打3下,破血才两下,有什么好的.那是绝对不懂DT的人才会说出这样的话.破血使用的条件只需80点愤怒,不用休息,而且使用后也不需扫那样在休息的期间受到的伤害加大了,破血也是和STL单P的时候必备的特技,不然只要在两回合内不能将STL置于死地的话,DT也就占了下风了. 要发挥DT的优势还有弱点击破,的确在和PT,TG这些+到2点耐的门派PK时,如果没有+到4点力量以上的DT是绝对处于下风的,要想在几回合击倒那样的对手是不可能的,如果使用弱点在和这些门派PK的时候要比破血好得多,一来弱点使用所需要的愤怒要比破血少了30点,而且使用弱点打出来的伤害绝对超过扫的前两下,有时候还会打出远远超出你的想象,这样的特技比较适合与耐门派对战时使用,可是与同是物理系的STL打的话也就比破血没用的多了. 还有一个可以说是完全针对STL等魔少的门派,而蓝又是他们必不可缺的东西,所以都不知道从什么时候起,DT的传统特技又多了一个:破碎无双.这是个可是将对手的魔法和气血一同受创的特技,也是需要伤害来配合的.一般STL的伤害没有DT高,在正常物理系中,可以说破碎是最适合DT使用的(5力DF排除)使用破碎所需要的愤怒和破血一样都是80点,虽说愤怒多了点,可是实用价值是很高的. 可以发挥物理系优势的特技没多少,而DT所适用的就更没多少,以上3种偶个人推荐的,并不是绝对的,说不定还有比上面更可以发挥DT优势的特技,只是偶没有发现而已. 除了要发挥优势,也要能弥补DT的不足之处.很明显,DT最明显的缺点就不能加血,而血没有一半又不能3连,这点来说,偶有一点点小建议. 命归术,特技之中单体加最多气血的特技,所需愤怒是120点(这样好象多了点```)没办法,谁叫它可以加到差不多一半的气血呢.其次是心疗,使用的愤怒只需80点,而补的气血并不亚于命归多少,使用的愤怒却少了40点,偶本人比较建议使用这种.至于还有一些如气归,气疗等等的只补少量气血的特技,本人不大推荐使用,又浪费愤怒,其次还浪费回合,除非是买不起命归和心疗,否则还是那两种的好.#3 除了弥补DT缺点和发挥DT优势的特技之外,偶本人觉得必须备上一个冰清这类可以解除异常状态的特技比较好,反正是有备无患嘛#81 至于法宝,这看你是走什么路线了。如果是全力DT那就2风袋腰带打黑宝。 如果是血耐DT就2金甲1风袋,也可以2风袋。腰带光芒。如果有钱最好备2个腰带 1个黑宝 一个光芒 不同的时候根据形势不同决定用哪个。 同理 法宝也是一样 金甲风袋都备2个吧。 还有相同类型的法宝一次最多就只能佩戴2件 最后、祝您游戏愉快 梦幻西游权威团队答案