当前位置:主页 > 资讯 > 龙之谷手游魔导师应该怎么加点厉害 魔导师玩法详解

龙之谷手游魔导师应该怎么加点厉害 魔导师玩法详解

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2024-11-21 05:36

0

0

一、龙之谷手游魔导师应该怎么加点厉害 魔导师玩法详解

龙之谷手游,技能输出退可控制的魔导师怎么加点呢?以下就是呦呦君给大家带来的魔导师加点的玩法推荐!

魔导职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。特殊技能则类似大招技能,可以造成持续高额的法术伤害。下面我们就来分类分析下。

虽然魔导拥有一定的限制技能,但更多还是侧重于输出方向,所以在主动技能方面,推荐依然是优先升级高输出的技能。由于每个职业只能选择佩戴5个主动技能,因此我们在主动技能的加点上,除了选择高输出技能外还要考虑技能搭配。其中召唤黑洞,九尾激光,上升重力及光雨是魔导输出最高的四个技能,我们可以考虑优先升级,之后主动技能只能再选择佩戴一个,此时推荐大家选择升级传送,能量反射或者时空枷锁。传送主要可以保证自身的安全,当敌人近身时可以迅速传送脱离;能量反射则能够增强自身防御同时使敌人受到的伤害提升;而时空枷锁主要是对敌人进行控制,方便己方输出。具体的升级选择玩家可以根据自己的喜好进行搭配。

时间加速作为魔导唯一的一个增益技能,可以降低自己和队友的技能冷却时间,使得己方能够更加频繁的使用技能造成更多伤害,所以是魔导优先考虑升级的技能。

辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于魔导来说,辅助技能更是使得她的输出方式更加多样化,同时还能限制敌人,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。此外魔导还拥有一个不错的被动技能强力盾,可以使自己被击时有几率召唤出魔法盾牌,吸收伤害同时提高自身攻击。

最后就是持续时间长输出高的特殊技能。魔导拥有两个特殊技能,但由于战斗中只能选择佩戴一个特殊技能,所以在特殊技能的选择上,玩家可以根据自己的习惯选择自己喜欢的特殊技能进行优先升级。

以上就是呦呦君给大家带来的龙之谷手游呦呦君给大家带来的魔导师玩法介绍,大家快去游戏中体验一下吧!

二、谁能告诉个龙之谷私服可以用的辅助谢谢!

私服还用辅助了,直接秒

三、龙之谷2手游的脚本有没有在用的?请问哪里有?

据我所知,叉叉助手上的脚本,比较稳定靠谱。用他们的脚本很多年了,各种游戏都有,稳

四、龙之谷的辅助技能在哪里学?

在神圣天堂城市 选择频道会有农场 进入农场以后 邮箱边上有个老头告诉你怎么用钓鱼 种菜然后让你去农场内找人 找到农场内NPC就可以学习了

PS 只有VIP能进入农场内~

五、谁有龙之谷辅助器啊,要最新的,小弟先谢谢了。

小弟刚刚接触这游戏不久,个人很喜欢纯辅助医生类的职业,所以发个我理想中的技能图和大家讨论交流一下,希望大家多多指出意见,感谢了!!! 下面我解释一下我这样加的理由。上面的图是刷图加点,不是pk。牧师方面:1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。牧师技能结束。祭祀方面:1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。攻击敌人,治疗队友,实用。6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。9,无情打击,奇迹之手的前置技能。以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...以上就是个人想法,希望大家多多指点批评,再次感谢!

原文来源:

热门游戏