大话西游手游玩什么角色好
1、男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
1、男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
都差不多,看你喜欢什么,用自己喜欢的角色比较好,不然你玩不长
大话西游手游什么职业比较吃香又不烧钱
鬼族,这个职业比较全能,各方面性能很均衡,所以玩法更加多样化。
大话西游手游的角色职业特点:
一、人族
人族是以控制为主,男人和女人都一样擅长控制,不过本身的输出确实非常低的。如果你以为人族就没有输出,那就错了,人族是可以控制对面的单位攻击对方的单位。所谓以彼之矛,攻彼之盾。才是王道。不仅仅控制对方的输出,还让对方的输出全部变成己方的输出。
2.男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
3.女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低。
二、仙族
1.能控制天地元素的仙族,在伤害上是没有别人可以超越的,仙族的伤害是大话西游手游中最强的,还是全体的高伤害。可以说有了仙族在,升级打怪什么的,就显得非常轻松了。
2.男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
3.女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
三、魔族
大话西游手游中的最强辅助,给队友加攻击,加防御,让队友一直处在最巅峰的状态。魔族不管是升级还是PK都是不可或缺的,虽然自身没有什么作用,但是这些状态加在队友身上,那可是非常可怕的。
男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
3.女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
四、鬼族
1.一个攻守兼备的种族,鬼族可以作为辅助存在,也可以作为输出存在,甚至还有控制,可以说是一个多能的种族。玩法也是最多的。
2.男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈。
缺陷:数量太多。
3.女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉。
女魔的加防法术是唯一的种族特色技能,且在稍具挑战性的任务中都是必备的,少了女魔的存在全队的抗打击能力完全不可同日而语,所以任务一支队伍都会必备一个女魔,相比男魔的提速法术,除了在敏队PK这一玩法之外,加防法术的优势更为明显。而男鬼的三尸回血也是唯一的存在,在某种程度上来说,男鬼的三尸法术要比女魔的盘更为重要,一面有可能击穿的盾牌和一瓶喝了就不会死的药水,您觉得哪个更重要一些呢?这也是为何游戏中男鬼一族比女魔还要多的原因。加之武器外对于其他装备的打造,男鬼和女魔就更为简单了,在大部分任务中穿系统装备,甚至不用炼化和升级都可以,在花费上更是可以省钱得多,只要不参与中高端的PK,不花钱的女魔和男鬼通常可以活得很好。
仙族的法术相对最为单一,只有输出,没有控制和辅助,为何大多数人会觉得仙族不是万金油呢?原因其实很简单,仙族的伤害是根据装备的忽视和怪物的伤害而固定表现的,数据极为明显,输出高低一眼就能看得出来,如果一个新手仙族,在装备的搭配和炼化上做得不好,秒出去的伤害还不如女鬼和女人的话,估计哪个队长都不会要你吧?这个看似玩法单一的职业,其要求比其他种族更高,零花费不是不能玩仙族,但必须得多花一些心思,在装备的搭配上需要武器、衣服和帽子上的忽视数据都以同一种最高为好,炼化上最好是能炼化出忽视,而在宝石的镶嵌上也是越多越为明显,一切以伤害最大化为基础,同样的零花费,秒2.2万和2万整在全队人的心中都会相差很大。
而男人这个强大而神秘的种族,更多的优势表现在PK中的强势,大多数玩家认为只有仙器男人才是精品,所以导致了更多的零元党玩家不愿意挑战这个种族,从上面的仙器对比来看,一个只拥有一把仙器,而全身仍是普通装备的男人,除了在外形和心里上占优之外,并不像大家想象的那么大。
但从PK的角度说,花费过万的魔族职业,未必能在单挑中打得过不花钱的男人玩家,这就是种族所决定的差别,有舍就有得。作为一个零花费的玩家,更多的精力是放在除了PK之外的其他玩法,了解你的职业在队伍中的作用,并且扮演好它,这才是我们选择万金油职业的目的。
一、人族 男人善于混乱、女人善于施毒。 推荐:男人 省钱指数:★ 毫无疑问,控制职业是最费钱的。如果你的命中率很低,没有命中,那么就等于拜拜浪费了一回合,非常的亏节奏。 不仅如此,人族对于宠物的要求也很高,一般配置的宠物都需要要求宠物的速度要和人物的速度相撘,这非常的难,一般要养几只宠物。 二、仙族 省钱指数:★★★★ 很意外吧,一个输出职业,竟然不怎么费钱。原因很简单,虽然输出非常的重要,但是相比对擅长控制的人族、善于辅助的魔族来说,仙族确实是可以省不少钱,你需要做的仅仅是考虑输出伤害,而不用去考虑一大堆的属性搭配。 三、魔族 省钱指数:★★★ 魔族可以说是玩法最多的种族,其复杂程度一点也不弱于人族,但是魔族的能力在游戏后期却非常的强悍。 四、鬼族 省钱指数:★★★★★ 推荐:男鬼 鬼族是一个多面手,但一般都充当辅助性的角色,团队都少不了他。也正因为如此,玩的玩家会相对比较少,但是这并不意味着它不给力,相反的是,团队的需求非常的大。
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