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完全仿魔兽世界的手游

来源:未知

责任编辑:admin

发布时间:2024-08-14 01:54

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完全仿魔兽世界的手游

万王之王。

第一:“万王之王”完全是对魔兽世界的模仿,是的,连剧情都懒得改。

矮人、精灵、兽人、人类这些种族的设定,完全就是从魔兽世界里搬过来的。如果说借用这些名字还没有什么的话,当你看到人物形象的时候,一定惊呆了,因为一模一样!是的,兽人,就是没了牙的大酋长,矮人、人类、精灵,都是几乎一个模子刻出来的!我想要是换成其他小公司,一定会被起诉抄袭。

第二:任务、副本、坐骑、技能效果,完全就是照抄

游戏里的任务,主线任务支线任务,坐骑:会跑的,会飞的;甚至包括技能的特效,副本的剧情和最终BOSS的形象设定,都完完全全是照抄。但是,我要给腾讯点个赞,因为我很喜欢在手机上打魔兽世界。

第三:虽然抄的很无耻,但是我很喜欢玩。

应该说,游戏的制作还是很精灵的,能明显感觉到制作团队拍挨骂所以很用心,模型的细节,技能的特效,转换区域的加载速度,体验都非常好。比起靠卖金币,卖点卡的盛大,我还是更喜欢免费畅玩的腾讯。

终于,在卸载了王者荣耀两周之后,出现的“万王之王”拯救了我的无聊。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。

共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

魔兽世界会出手游么?

GoGo给出的答案是—会

正所谓“正版未动,盗版先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪授权。

游戏进入界面 颇有魔兽的风格 看的出开发商还是比较用心

人物有点混乱 希姐本身是亡灵 在游戏里变成了暗夜

副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑

战场支持多人对战 最高人数可以达到200人

尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:

看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的盗版厂商,不过限于实力,最终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。

到了国内,就是另外一番景象了:

首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。

光明大陆与魔兽世界游戏截图对比 熟悉的感觉扑面而来

网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。

问卷题目直接指向手游

题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择

虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP授权,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。

腾讯也是动视暴雪的股东

不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事, 魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。

但今时不同往日,暴雪已经不是当年的绝对霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪最主要的IP,魔兽世界手游势在必行。

虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。

以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:

 “总有一天,猎手也会变为猎物”

祝各位游戏开心~

五年之内不会!

混沌与秩序就是手机版魔兽啊

你的意思要我换手机 能不能先出个魔兽争霸3我玩起来

魔兽世界规模背景太大,做成手游不太现实,特别是技能多,再加上PVP,如果做成回合制,那就不是魔兽世界了。