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QQ仙境法师怎样加点?

来源:未知

责任编辑:admin

发布时间:2024-06-29 10:27

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一、QQ仙境法师怎样加点?

您好 楼主

很高兴看见了您的问题

虽然我无法正确的回答您的问题

但是我的回答能给您几点提示

1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助

2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家

其实 很多难题都是完全可以自己解决的!

当您自己解决问题时是不是很有成就感。

同时我也深信楼主的智慧

祝您能早日找到问题答案

希望我的回答也能够帮到您!

祝您好运。谢谢采纳 !

二、求QQ仙境神射手满级加点。

连续射击

这个技能,跳射流前期加攻击力,也就是第一个子技能,另外要多加一点射程,为什么呢,因为它的射程实在短的可以,当然,你也可以选择不加,不过,我个人加了。跳射流29级时就可以用1-29的洗点水洗掉了。平射流保持加满攻击,射程,移动射击攻击太低,无用。

具体加点为,平射流6/6 2/2 0/1 0/1 0/4

跳射流前期只点攻击和一点射程,29级之后洗掉无视。

二连射

平射流 6/6 1/1 0/1 0/2

跳射流 6/6 1/1 1/1 2/2

后旋踢

这个技能争议就大了,个人不发表争议,只讲我的加点方式。想看争议的百度搜索。

2个流派都为 0/4 2/3 0/1 1/1 0/1

蛛网箭

不发表争议问题,总之很多人无视,包括我。

弧光箭

有些人喜欢它的攻击力和无视防御,有些人嫌弃它的施放时间。

跳射流 无视

平射流 5/5 5/5

猎豹之力

我一向玩游戏本着BUFF点满,被动点满的原则。而且5点移动速度啊,在不能骑坐骑,跑的又没别的职业快的时候。保命最重要。所以

我果断加满了。

2个流派都是 3/3

疾风之力

不管你是什么流,神箭手最重要的就是射箭速度。必满。

2个流派都2/2

后跳

系统送的,只有一点,我从没用过,据说高手喜欢用。

强化闪避

2个流派都是 3/3

速弓掌握

2个流派都是 3/3

二段跳

跳跃射击强化必点,为了月步。

平射流 1/1 0/3

跳射流 1/1 3/3

追踪箭

从目前的改动来看,很值得一加。但是那个移动攻击实在不给力。

2个流派都是 0/1 3/3 3/3

剧毒箭

标志性技能,放风筝必备。

2个流派都是 3/3 6/6 2/2 (射出箭支数量存在争议,自己感受后选择)

幻影步

时间无视掉。

2个流派都是 0/2 2/2

疾风射

神箭手唯一算得上霸气的技能了。火神炮啊,加特林啊。很威猛的,没人不喜欢吧?

2个流派都是 5/5 3/3 1/1

鹰眼

看OP的可能就顿悟了,怪不得鹰眼是世界第一大剑豪。原来加爆击的啊。

2个流派都为 0/2 2/2 5/5

昏睡箭

这个技能从这游戏出来就开始争议了,无数次的改动。最近貌似稳定了。所以还行。PK和定精英怪必备。

2个流派都是 1/1 0/2 2/2 具体等你们感受过了可以调整。

飞狐刃

有人说刷怪好用,有人说PK好用,还有人说它太废SP。总之我不参与斗争,也不爱装成斗魂在怪堆里杀个八进八出。无视了

2个流派有无数总说法。

只为了击倒怪物,后旋踢就够了。反正后旋踢和这个技能争议一直没停。百度下吧。

个人建议:

跳射流 无视

平射流 自己百度后考虑 (真不想参与争议)

落鹰箭雨

坑了多少人啊,瞎了多少氪金狗眼啊。什么雨啊,落花都不算,什么落鹰啊,麻雀吧。箭数少,难控制,时间短,范围小。

不改绝对无视,而且持鄙视态度。

个人建议:加个屁!

致盲箭。

我了个擦,看到这个技能就疯了。这和飞旋射都是35级的技能啊,飞旋射攻击低就算了,这个技能怎么用啊?PK打中人了别人就黑屏了?

打死我都不加,打不死我也不加!

凌空飞旋射

名字多长多气派,35级大招。效果一流。攻击力连3流都算不上。

不加吧,点多了,加吧,又气人。

什么时候能把攻击改高点?

挑射流 全满 (没办法,谁让我们是跳射流,打碎牙齿吞肚子里吧。)

平射流 无视

三、仙境传说 OnlineDS 法师技能加点

1,DS版的FS十分强大,不但魔法威力惊人,而且还有暗壁,比PC版的强了N倍。DS版,除了骑士,铁匠强到逆天(连刺和金钱,基本就是遇神杀神遇佛杀佛),然后就是牧师和法师,牧师光壁+小强,法师则暗壁+魔法。

2,加点,若考虑转生(就是二转到巫师后,继续练级到LV50以上JOB30以上,LV50虽然没有提示,但是月长石测试过,LV49带转职后JOB30是无法转生的),转生后属性点送20点,无限转生,最后可以达到全属性99......这样虽然无趣,后期骑士30~40分钟转生一次,但是不再考虑加点问题(转生后成为初心者,不同职业转生通用)

3,如果不考虑转生,加点方法:INT加满,本作AGI的效果大幅削弱--敌人命中都不高而且敌人一张图至多3个,而暴击率大幅提升,也就是打到一般都是暴击,后期装备全部+3,敌人不是暴击打上去基本都是1点。

考虑IV吧,INT到99,剩下全部加VIT。本作火墙等定位技能就不要点了,基本都是放偏掉(敌人火墙也一样),然后放个暗壁,站那里和敌人拼好了(刷楼),若是剧情模式,带2个骑士队友就基本无敌了。反正本作没有天波,没魔免敌人,放心打好了。

另一种也可以ID,不过本作DEX对吟唱加成效果不如PC版,即使99DEX和1点DEX差距也不是特别大。不过效果还是有的。本作没有贝雷杰,剑鱼等卡片,所以吟唱速度也是可以考虑。

IA就不推荐了,没用,敌人打中基本就是暴击,这是本作的一大特色(败笔?),LV99的骑士,在古城打艾恩斯魔女,即使1点A都没加,100多回避,艾恩斯魔女几乎抽不到几鞭子。但是打中多数都暴击。IA要血要防都没有。本作和PC不同,VIT防御和装备防御是一起算的,所以不可能靠装备撑%防御。

I是一定加满的,剩下考虑IV或者ID,IA等你转生到一定程度,能够保证3,4属性满了在说吧。