青云技能和天书加点
以下是我的加点方法,当然对某些人有点不同 ,只要不口水就可以了,毕竟老是有人误导新手加点,我在这里写个青云不用洗点的加点方法,希望大家用点时间看看1重 寒冰+2,为了过渡 养生主+3 逍遥游+5为什么要加满呢,因为青云PK是要很高的技术操作,为了配合御空术和华闪。 五气朝元+满,有些人说+了没用,是么,加满和天书爆出56%的蓝,你不加你怎么自爆,这是自爆的基础,青云的秒人技能只有华闪和自爆,就靠这2招杀人了 玄妙镜+6 共24点2重 玄冰刺+3 练神还虚+8 这考虑到些穷的玩家的药钱,还有RMB战士也别小看了,这可不单单回蓝,配合天书加多6%伤害至于为什么要加满后面在说吧 御空术+3 青云的华闪配合,御空术上前华闪 真元护体+7 青云本身就是防御低的门派,你不用他来顶出去一秒1个,当然这是在大道无形冷却的情况下用,55%加天书有75%的吸收,打你10000W就是2500血,能顶1招也不错了。南华真经+6被动技能都要加满 冰心决+1 +1能用来冷却天仙,真元护体和逍遥游。共28点3重 五雷轰顶+1 皇帝内径+3 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7 怒剑狂花+2 3重基本是青云的防御路线,至于单攻的天外飞仙不加是因为3重的技能没4重伤害的一半。3重就不多说了4重 霜天雪舞+3 极度深寒+5 天地不仁+1 我这样加完全是为了天地不仁,因为青云最帅的技能就是天地不仁和神剑,发动时间慢,但是用起来真的很酷,加上用来群怪也相当不错,不加的可以省去。大道无形+3 天诛剑气+9最强的单攻技能,虽然PK用不上,但是用来打BOSS很实在。七劫斩龙决+9+满剑气延伸4.5米,就是说可以打出18.5米的距离,加上可以回血,不加浪费。 天玄冰+6虽然用了不能动,但是这招是万不得已才用的,比如你的大道和天仙没冷却,在打BOSS的时候可以用来顶下。说明是万不得已的时候。真元华闪+7 杀人就靠他了,至于上面说的练神还虚+满就是为了配合华闪,满级的青云伤害大约是4000左右,华闪+满的时候 100伤害就是秒多1000血 6%成4000=240,也就是能秒多2400血,新手的勇气25伤害,在配合琥珀冰晶50就是多秒了750血,不愿意加勇气的可以加警觉 天机印+6 青云的天机印,众所周知的垃圾技能。但是看看技能介绍,6级是80%使自身周围12米内的目标减速24%,最多影响24个目标,并没有说对玩家无效。本来4重的顶级技能了,对怪有效的话,根本对青云群怪没有用处,而且只减速24个。实在是很鸡肋。希望能修改这个BUG,因为按照文字介绍的话,天机印并未说对于玩家无效,不然这么个法阵技能就会被浪费掉。如果青云和合欢PK,开了浮光的,青云如果用天机印加上逍遥游倒可能逃跑。追杀大红名也能用上,实在是提升青云追杀与反追杀的强力武器。(借用别人的) 如果真的能的话野战开了法阵就爽歪歪了,合欢移动8米多,能中的话就是6米多,起码别让他跑那么快,因为合欢跟青云打第1就是跑,因为他知道大道的威力,不喜欢可以不加,用这6点去加自自喜欢的吧。4重49点5重的主要技能 1雷光+6 主要是看他降低伤害,群战的时候中了就是300多攻击,代表青云少秒3000多血,其他的都是按比例提升攻击的,配合天书的时间效果也长,点满吧 2天尊法身+5 青云的自爆的根本了,法宝一定要洗出这个技能,点满就是19200血,配合天眷提升将近40000血,护符最好是天眷的。致命率提升7%加天仙的2%,在加青云的150武器真武7%,就是16%,效果还是不错的,加满,项链有的话那就更爽歪歪了 3太极 +4 20%几率进入不利状态3秒,攻击3次就是相当于60%的几率了 神剑+2 共17点少侠9+1重24+2重28+3重24+4重49+5重17=150刚好天书的我不会发图,因为我是第1 次在这里发表,御剑的点到天眷,在点到玄天 18点 修元第1和2竖点满,因为差1点天书点,可惜,第3竖的加满了第4竖的反补就少1点,看情况下结论吧。在这里说明了,青云是辅助的职业,属于搞偷袭的,正面攻打是不行,正面攻击由鬼王和合欢,我们玩青云的是弱点,但是我们的师姐是雪琪,我们喜欢她,我玩青云目的是有重风范吧,正派职业。自爆有点象完美世界的妖兽的毁天灭地,只不过被无敌,汗了本人是第1次发表,希望满意的多看下多给点意见,不满意的只要不给口水就可以了,毕竟我是通宵2小时写的,体谅下拉!!
青云怎么加点啊,技巧???
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。