一、王者荣耀新装备怎样合成?都有什么作用?
王者荣耀中新装备的合成与功能详解如下:
首先,【原初遗珠】是新装备的基础,当两次【贤者的庇护】失效后,它会自动出现在装备栏。此外,玩家也可以在商店直接购买。【贤者庇护】失效后,【原初遗珠】就成为了合成其他新装备的关键。
【月神】是通过【辉月】与【原初遗珠】合成,它拥有免疫所有效果的【月之守护】,在1.5秒的无敌时间后,附带2秒霸体和4秒25%法术吸血。这让月神不再单纯依赖金身,增强了生存和输出能力。
【天穹】由【纯净苍穹】进化而来,主动技能变为【驱散】,可解除控制,提供50%减伤和30%移速,无视地形。击杀敌人可刷新效果,使天穹在保护和机动性上更胜一筹。
【日渊】以【逐日之弓】为基础,增加射程和移速,普攻可对周围敌人造成额外伤害,射手英雄借此提升全团输出能力。
【怒魂】由【血魔之怒】合成,主动技能【血怒】能蓄力对周围造成真实伤害,同时提供护盾。适合前排英雄在团战中自我保护并输出威胁。
【凛冬】则以【冰霜冲击】进化,移动时有加速效果并减缓敌人,配合技能效果可对敌人造成持续冰冻。
此外,原有的三件旧装备【冰霜长矛】、【冰霜法杖】和【冲击铠甲】经过升级改名为【寒霜袭侵】、【凝冰之息】和【冰霜冲击】。
以上就是新装备的合成路径和主要作用,希望能帮助玩家们更好地理解并利用这些新装备提升游戏体验。更多详细信息,欢迎随时关注我们的更新资讯。
二、王者荣耀装备合成公式是什么?
合成公式:铁剑+红宝石=日蚀+铁剑*2=黑色战斧;铁剑+巨剑+搏击圈套=无尽刀锋;红宝石*2=力量腰带+红宝石+生命宝珠=霸者重装;红宝石+抗磨披风=神隐斗篷+生命宝珠=振兴之铠;匕首+搏击拳套=狂暴双刃+匕首=隐刃;匕首+搏击拳套=狂暴双刃+搏击拳套=闪电匕首。
拓展:
1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
2、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。
我知道的只有几个:
铁剑+红宝石=日蚀+铁剑*2=黑色战斧
铁剑+巨剑+搏击圈套=无尽刀锋
红宝石*2=力量腰带+红宝石+生命宝珠=霸者重装
红宝石+抗磨披风=神隐斗篷+生命宝珠=振兴之铠
匕首+搏击拳套=狂暴双刃+匕首=隐刃
匕首+搏击拳套=狂暴双刃+搏击拳套=闪电匕首
布甲*4=反伤刺甲
匕首+布鞋=攻速鞋
偷塔应该买复活甲
三、王者荣耀S23新赛季装备合成路径调整合成路径调整分析
王者荣耀S23新赛季装备合成路径调整合成路径调整分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S23新赛季装备合成路径调整合成路径调整分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、新增合成法系装备的小件
1.云灵木
装备属性:拥有固定数值的法术穿透加成,不会随着英雄的等级提高而产生变化。
装备价格:970金币/件。
装备效果:提供70点法术攻击和300点最大生命的属性加成,同时装备的被动效果-破法可以提供40点法术穿透的加成。
合成路径:这件装备是法术大件“虚无法杖”和“日暮之流”的必要合成小件。
2.魔道之石
装备属性:拥有固定数值的法术攻击加成,同时也有在英雄命中敌方目标单位时候的法术伤害加成。
装备价格:890金币/件。
装备效果:提供100点法术攻击加成,同时装备的被动效果-法力波在英雄的技能命中敌方单位时可以提供额外造成130-200点法术伤害的加成,冷却cd时间为2秒。
二、原有法系大件装备的合成路径调整
1.虚无法杖
路径调整:由原来的大棒和元素杖合成调整为云灵木和元素杖合成。
价格调整:合成件的价值由1360金币调整为1510金币,而合成的费用由750金币下调到600金币。
效果分析:虚无法杖是法师的中后期装备,而云灵木可以提供法术攻击和最大生命的加成,法师选择在前期先出这款小件不仅可以保证生存能力,还能提供高自己的输出。
2.日暮之流
路径调整:由原来的圣者法典,咒术典籍和元素杖合成调整为云灵木和圣者法典合成。
价格调整:合成件的价值由1340金币调整为1470金币,而合成的费用由780金币下调到650金币。
效果分析:这款大件装备拥有全新的被动效果-日暮时分,将原来的法师们每叠加一层可以提升10-24点法术穿透调整为每叠加一层可以提升14-28点法术穿透,让法师们在后期面对出了法术防御装备的英雄时仍然能够有较好的输出空间。
3.痛苦面具
路径调整:由原来的魅影面具和咒术典籍合成调整为魔道之石和两个红玛瑙小件合成。
价格调整:合成件的价值由1320金币调整为1490金币,而合成的费用由720金币下调到550金币。
效果分析:痛苦面具是许多法师在前期第一二件或者第三件出的装备,价格下调一定程度上来说让法师在前期可以发育得更快,同时合成装备的调整让痛苦面具在后期仍然能够有不错的收益。
4.回响之杖
路径调整:由原来的大棒和咒术典籍合成调整为魔道之石和元素杖合成。
价格调整:合成件的价值由1120金币调整为1430金币,而合成的费用由980金币下调到670金币。
效果分析:回响之杖通常是法师们的第二件装备,合成小件的更改有利于法师前期的法师攻击提升,成长收益更加明显。
5.巫术法杖
路径调整:由原来的光辉之剑和咒术典籍合成调整为光辉之剑和元素杖合成。
价格调整:合成件的价值由1030金币调整为1270金币,而合成的费用由1090金币下调到850金币。
效果分析:巫术发展是部分法师,例如杨玉环和嬴政的首选装备。价格下调有利于这类法师成长和发育得很快。