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英雄联盟狗头ap好还是ad好

来源:未知

责任编辑:admin

发布时间:2024-05-16 01:55

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一、英雄联盟狗头ap好还是ad好

这个看你打什么位置了,前期消耗可以有一电ap,后面就ad肉就可以了

二、Lol狗头是AD高还是AP高

狗头Q是AD加成,E和R都有AP加成,但并不能单纯的说哪个加成高就出什么装备。

例如大乱斗、无限活力就比较适合AP初装。当然,也有无限火力出AD的,因为叠Q超快。

召唤师峡谷匹配、排位,则适合出肉装,叠Q。

三、LOL狗头出装

狗头只要三相一个输出装,其他的带抗性装,狂徒、反伤、兰顿、冰心、自然、日炎、春哥

要是补兵不够多,那就补阿塔玛,Q伤害是从AD加成和补兵加成取比较高的一个,补兵只是其中一种提高伤害的方式,提高自己的附加攻击力也是可以的

狗头只要能站得久,配合上减CD的肉装,多Q人几次别人就残了,伤害略微低一点不是问题,狗头本来就不是刺客,不追求高爆发

攻速暴击装对于狗头意义不大,因为狗头机动性不足,说白了就是脚短,虽然有个单体减速,但要是对面不是一个人你根本追不了你减速的那个

还是要站住了,狗头才有输出

开大和人对A,狗头是有优势的,大招每秒造成百分比伤害,并将这伤害转化为额外攻击力;E持续伤害虽然中后期不高,但能降低敌人的护甲;天生带吸血,你砍人越来越痛,他要跑的时候再给他一个减速

四、ap狗头怎么样

首先狗头的有AP加成的技能只有ER两个,所以AP狗头的主力输出也就是这两个。不过要是除了巫妖之后,AP狗头的Q也是不能轻视的哦....

E 灵魂烈焰灵魂烈焰:【快键键:E】

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。

接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。

R 死神降临

内瑟斯化身死神,增加自己的伤害能力和生命值,并每秒偷取周围敌人的生命值。

冷却:120/120/120秒

射程:20

耗蓝:消耗150/150/150点法力值

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3/4/5(+0.01AP)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。

上述两个是狗头的AP技能,鉴于狗头的技能的ap加成较低,故并不适合爆发输出,同时鉴于r技能有伤害上限,所以法强太高也没用,毕竟你不是的apc,你还是一个半肉。所以半肉的ap打法夹杂一下ad或者类似于木木的apt是不错的

由于是满级大的伤害5%,所以需要对面血量大于技能使用心得4800才可以吸满240的伤害上限(0魔抗的情况下....有魔抗还不止4800血)....可是除了肉基本都没有这么多的血。同时的6.375转化成自身攻击力则最大有230的攻击力加成....由于狗头的大是0.01AP,所以每100AP则增加1%的伤害。我计算过,100AP也就是6%的大需要4000血,200AP,7%的要3428.5左右,而300AP的话则有8%,只需3000血就可以吸满每秒240伤害。计算了魔抗也只是略微提高而已。普通的T甚至出了狂徒的副T基本都有3000多血,团战作用巨大....还有这里计算的是1个敌人,对面可是5个人或许还有小兵野怪,伤害可想而知。

符文的话我选择红固定法强0.59AP*9无论如何E技能都是狗头的主力技能,大范围超高伤害的AOE,并且还减去大量护甲,配合q砍人更疼了!清兵推塔都是神技,cd也非常短。黄固定护甲1.41护甲*9蓝成长魔抗0.15魔抗*9大精华固定法强4.95*3这样就有21点左右的AP还有13点左右的护甲24.3魔抗,同时天赋9/21/0可以比较比较好的抗上单(注意只要改掉攻击力变成法强那边即可,参考兰博的天赋,不过要加移动那个先锋天赋,比较还是腿短),21/9/0会更暴力(防御点出138血即可)出门大约24~25法强,其余忽略不说

召唤师技能的话清晰可以考虑……传送治疗是我个人习惯,闪现可以更好逃命追杀,点火更暴力,虚弱也可以……反正你喜欢带什么都可以。技能加点的话主e副什么都可以,副q可以更好的补兵输出,副w会留人逃命更方便,但是另一个一定要点一级,狗头技能都是有大用的。有大点大这个就不说了

出门装有多种,出门看路线和对手,对面是ADC或者暴力的上单抑或你单挑2个还是布甲红蓝或者草鞋红蓝,对自己有信心的可以回蓝棒2红、回血牌1红甚至辅助的仙女护符3红3蓝1眼都可以……然后对线期间对面压你很凶不能q兵的话果断e过去补,前提最好能e到对面英雄一下否EW别轻易扔出去……要不然一个GANK回家你更亏,6级前能多猥琐就多猥琐,打够钱就推线果断回家,出门布甲补鞋子回蓝棒,鞋子的出圣杯,回血牌或者仙女的出贤者草鞋,之后继续带一下线。注意你是紫方就没兵的时候清一下石头人,增加收入也不错吗……圣杯草鞋之后逆风或者劣势的话可以出一个凯奇的幸运手,配合贤者达到双工资,不然第一件是耀光,接着是腰带出冰杖撑一下血,之后可以选择中亚先保证团战输出,深渊增加魔抗站桩,然后看情况出装……之后形势太多,不好都一一分析出来。这个AP狗头没有神装,核心是冰杖中亚雅典娜的邪恶圣杯3件,鞋子出水银比较多,首先雅典娜只有50魔抗,不算很高,出个水银可以进一步提升魔抗。第二减控还是不错的。当然对面全ad你就果断出忍者吧……不建议出帽子因为那狗头法强太高不好,会让狗头变脆,300到400让大招提升3~4%加上本来的伤害基本足够了;法术吸血曾经想过,但是收益太低,吸血书还好,队伍中有其他AP会收益好点,吸血枪刀还是算了....。你是输出但同时你也要上去吸收伤害,主要输出还是交给ADC吧……个人推荐水银鞋雅典娜冰杖中亚巫妖这五件之后可以加个轻语或者不出巫妖来个狂徒粪叉增加技能CD或者大招结束后CD中的输出……