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魔法门之英雄无敌手游版 怎么提升爵位

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发布时间:2024-06-02 22:11

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一、魔法门之英雄无敌手游版 怎么提升爵位

银翼飞马【阵营】壁垒【资质】14【定位】施加护盾;制造流血银翼飞马是一个属于壁垒的角色存在,玩家在战斗的时候,具有非常不错的远程消耗能力在,在战斗的时候,玩家可以对敌人造成单体的输出伤害,对于敌人来说,是一个远程消耗的噩梦,但是银翼飞马的逃跑能力并不重要的,是一个非常不错的兵团。技能介绍1、森林伙伴触发技能描述:银翼飞马死亡时,召唤一只飞马继续战斗,飞马具有生命6000,攻击500。2、锋利被动技能描述:银翼飞马的攻击速度提高3%,普通攻击为对手附加『流血』效果,持续6秒。解锁条件:进阶到蓝色解锁3、生机护佑触发技能描述:银翼飞马兵团为较大范围内己方兵团施加护盾,吸收10%生命最大值的伤害。解锁条件:进阶到紫色解锁4、银翼骑兵被动技能描述:银翼飞马和飞马攻击提高10%,生命提高10%解锁条件:进阶到橙色解锁

二、英雄无敌手游英雄交锋怎么玩 英雄交锋玩法介绍

玩家们在《魔法门之英雄无敌:战争纪元》能和其他玩家交手切磋的战场有很多,都能证明玩家们的实力和对自己兵团的熟悉程度。但是如果给你随机英雄选择,随机卡牌组建团队的话,那种对新团队的不确定性和对战场变化的随机应变,能更加考验玩家的实力。

玩家在游戏主界面能够找到战神像,进入就能找到英雄交锋的入口,再次进入就能到达英雄交锋的对战大厅。

英雄交锋是和玩家互相切磋的实时对战玩法,所以一定要保证网络通畅,否则会对自己的战局非常不利,英雄交锋是一个能让你随机选择英雄和兵团的玩法,并且不附加任何养成属性,完全依靠策略取胜。玩家可以在这里尝试许多以前没有尝试过的玩法,锻炼自己的战斗实力。

比赛之前,玩家需要先从随机选择中组建自己的卡组来和别的玩家对战。在卡组选择中,无论是英雄还是兵团,每次都有3张卡可供选择,英雄有两次选择机会,分别在选择兵团之前和选择兵团之后。兵团一共可以选择16个,每次都是3选1,在完整的组建好卡组之后就能进行匹配、战斗,与其他玩家进行实时对战。

玩家在战斗之前前会在所有的兵团中随机16个让玩家选择禁用,被禁的兵团无法上阵战斗。在禁选之后就进入上阵阶段,玩家需要根据规则逐步上阵兵团,同时可以根据对方上阵情况针对性布阵。

玩家坚持的获胜场数越多,最后获得的奖励就越多,过高能够获得12胜。如果失败,最多允许的失败场次是3场,3次失败之后比赛宣告结束。需要注意的是,在比赛中如果连续3个回合不作出操作,则会默认认输。

12胜奖励:5000交锋币,1个英雄交锋宝箱

11胜奖励:4200交锋币,1个英雄交锋宝箱

10胜奖励:3500交锋币,1个英雄交锋宝箱

9胜奖励:2800交锋币,1个英雄交锋宝箱

8胜奖励:2400交锋币,1个英雄交锋宝箱

7胜奖励:2000交锋币,1个英雄交锋宝箱

6胜奖励:1600交锋币,1个英雄交锋宝箱

5胜奖励:1300交锋币,1个英雄交锋宝箱

4胜奖励:1100交锋币,1个英雄交锋宝箱

3胜奖励:900交锋币,1个英雄交锋宝箱

2胜奖励:700交锋币,1个英雄交锋宝箱

1胜奖励:600交锋币,1个英雄交锋宝箱

0胜奖励:500交锋币

三、英雄无敌5魔法之门战役 远帆怎么过 。打了好几次,快崩溃了。求详细攻略

阿格雷尔必须首先占领埃尔韦尔,然后在龙雾岛上寻找蒂耶鲁。

为了乘船到龙雾岛寻找蒂耶鲁,阿格雷尔必须首先占领精灵的港口城市埃尔韦尔。这个孤立无援的男人准备以一敌国,他再一次站在了生死存亡的岔路口……

胜利条件:攻占埃尔韦尔(Erewel)城堡。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为30级,阿格雷尔将会被带入下一关。

关前选择:10德鲁伊,40木材,6000金。

本关阿格雷尔身上所带领的森林族部队每天都会逃跑一部分,因此尽快攻占一个城堡就是首要任务。开始直接向左上走,进入地下后向右,如果路上完全不耽搁的话,第3天即可攻占地下的地狱城堡(T1),招出英雄来每天从阿格雷尔身上交接部队,避免逃跑。

然后向右走回到地面,向左走攻打中下城堡(此城无法造酒馆,因此留在第二顺序攻占)。有外交能力的话,沿路有可能收降一些森林族野兵。此城左上和右上不太远的地方各有一座森林城堡,尽快攻占吧。本关主打兵力还是森林族部队,地狱部队显得比较次要。

积攒够实力后,到地下世界的左上找一组阴影龙(G)(其实应该是鬼龙),交出100猎手(或猎手头领)后可以从它所占据的通道走过去,上地面后攻打精灵主城埃尔韦尔(T2)。如果不完成阴影龙的任务,就必须攻克地面上几个守军非常多的关卡才能够到达埃雷维尔,不太划算。另外注意,阿格雷尔身上有多少猎手都会被阴影龙收走,因此多余的要放在别的英雄身上,完成任务后再传回来。

补充:初始那队20个左右的猎人必定加入,收编后往右走,城堡附近守宝箱那队猎人也是必定加入的,数量有50个左右。收编70个猎人后有几种打法。要快速通关的凭这些兵力就可以下地道杀鬼龙直接攻击埃尔韦尔,感觉兵力不够的话可以往右上走收编7个大恶魔。

四、菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序。谢谢

这个看情况的。

以3来说,史诗下没有初始资源,正常情况下都是先把1,2级兵营造好,不然顶不住AI的猛攻,再看情况出3,4兵营还是经济建筑。图资源多的话甚至考虑前期不出经济,只出兵营。而且对于经济建筑,只要抢AI的城就好了。当然,图很穷的话,可以先出议会,至于国会,先出这个就没法迅速扩张。鬼族例外,直接带着初始兵力往外跑,家里出了造个一级魔法塔和招魂塔,其他的随便搞。

以5来说,史诗下有木石各10,金10000,其他资源各5。鬼族任然例外,升级一级兵建筑,然后优先出骸骨立柱和吸血鬼,其余兵营甚至不需要,增加经济就可以了。地牢么,升级一级兵,升级二级兵,操作的好都能单挑一线。然后再是经济建筑,其他兵营再之后造,存产量准备决战。人族,初期靠二级兵,也最需要钱(为了训练),造了升级二级兵营就优先经济,农民生钱可以好好利用下。狮鹫什么的可以缓一缓。后期钱多了,骑士海吧。森林,学院前期先出一三兵营,要升级,再考虑经济、魔法。地狱这货非要玩的话,先升级一级兵营,再就是经济吧,然后速出高级兵营,地狱低级兵实在太弱了,还贵。兽人优先一二兵营,一级升级,二级一般不用升级,兽人的天一半是在一级兵上,高级兵萨满必出(兽族唯一的buff来源),独眼有钱有资源必出。最后是矮人,好吧,终于有个先经济的了,矮人低级兵出不出,初期都是没法正常mf的,还是先经济,到能出熊就可以先兵营了。

总体来说,一般都是先低级兵营,再经济建筑,再高级兵营。

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