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神武3手游盘丝岭怎么加点 加点推荐

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发布时间:2024-06-02 12:42

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一、神武3手游盘丝岭怎么加点 加点推荐

盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。

目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。

也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

二、神武3手游盘丝孩子怎么打书 盘丝孩子打书攻略

神武3手游盘丝孩子打书

技能格+护符共4个位置,高法连和保命技能占用2个位置,高法连能够最大化意乱的收益,同时还能增加输出;保命技能可选高神、高保命、高鬼魂,高神一般选择较多,一个耐法孩子神一次相信大家都知道有多恶心,但神不神都看脸;高保命每回合第一次触发概率相对高神高很多,并且不会被审判克制,比较尴尬的是即时触发了也只有1点血,只能通过人物加血或喂药来回复血量;高鬼魂是比较特殊的保命技能,倒地了并不怕,5回合后满血复活,又是一条好汉!具体选择哪个,因人而异。第3个技能位置常见会选择带一个克制技能,一般都是放在护符的小技能上,选择常见的也有3种:审判、感知、驱鬼。最后一个技能,如果想输出暴力就选高法爆或者高灵性,以高法爆居多,如果想站场更持久就选高强壮、高防御、高幸运。综合起来,盘丝孩子常用的套路总结为:高法连+高神(高保命、高鬼魂)+审判(感知、驱鬼)+高强壮(高防御、高幸运)。

三、神武3手游盘丝岭加点攻略 盘丝岭怎么加点

盘丝岭加点推荐:

盘丝岭在神武3手游中属于封系门派,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的;

目前主流的盘丝加点是2体质+2耐+6敏捷,生存力很强的盘丝也是挺厉害的;

也可以放弃一点耐多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

扩展资料:

神武3手游盘丝岭加点可供参考的几种搭配方案:

1、四敏一体

这是快速路线,封系追求的是快速,同时装备的成本会拉高。这种加点方法选择的人不多,因为加全敏也不一定赶得上FC全敏,除非装备硬件比较好,一般来说盘丝抢的全场二速。

2、三体一耐一敏

实际情况是血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合些小特技。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。

群P中,由于血多能吸收更多愤怒值,可以释放特技,像慈航晶清等都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道的。一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住,所以血多要比防高划算。

3、一点五体一点五耐二敏

这种是中速路线,这个是组队群P的加点方式。以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武手游里这样的加点方式单P不太行,群P是还可以。

4、二体一耐二敏

有着近乎于医生护士的血耐谁都会羡慕,2敏又恰恰快过了辅助系与物理系,可谓是极高的生存力,盘丝的玩家选择这样加点的话记得多配合小特技,一个四海或晶清能让队友眼前一亮。

四、神武手游盘丝的定位分析 详解怎么玩

加点:一般推荐3种方案

一、1体3敏1耐

二、3敏2体

三、5敏

前两种就是辅助封了,后者就是一速封,至于原因,风哥我也解释不清楚,加点是求助好友的,一致认为这样三种后期有点前途。

小盘丝的日子是痛苦的,不知道徐狗屎怎么想的,千猪手的伤害居然都不如平砍,落花的伤害有和没有也是一个概念,所以盘丝都只能依靠宝宝的输出,来弥补前期的伤害不足,推荐呢,带个法宠吧,30就能秒三了,很不错的。

PS前期的两大技能,勾魂和摄魄是最让玩家头疼的,尤其是摄魄这个技能,在神武这么一个加魔力都不加蓝的游戏,蓝对玩家的概念是么多重要就不解释了,蓝抽完,ST也就是一个打了装备的宝宝而已,可能连宝宝都不如,就别说其他门派了。

前期的血耐PS是很吃香的,活动任务PK样样精通,反正就是封,大家都没特色的年代里,PS不算是落后的

可是,一切的一切看起来都是那么美妙,但事实呢,大手子带新手的时候,倒是队伍里小盘丝和PT是首选的,至于活动和任务,还是TM大爷的天下啊.

少主PS

几任群芳妒 无人问等闲

PS少主地位呢,也是个比较菊紧蛋疼的,为什么这么说呢?

这个时候,玩家都开始注重PK起来了,说个现实的问题,少主玩家现在比80和70玩家加起来还多信不信

当比武被人重视起来后,大家对门派特点的重视度也就高了起来。

理论上,TM的地位此时和PS应该是一样的,封起来也没什么很大的特点,绝对不如气宗WZ和FC,但是呢,TM大爷毕竟是有前期优势的,卡级玩家中,TM是优势最大的无意,这就导致了TM大爷的装备和宝宝普遍是要比PS们好很多的,在同等情况下,队长一般都会先选TM而会放弃PS,这是历史问题,不是内在问题。

65的盘丝可以学习幻境术,这个技能就很有趣了,反弹所有法术伤害,虽然只能持续一回合,但是,效果是百分百实现的,可惜呢,群架几乎也用不上,倒是擂台单挑的时候,就是大神技了。

既然说到这里了,PS玩家也懂了,其实你们要学习的是气宗WZ,就是把装备特技搞起来,否则PK真心就是没人要了。盘丝大多数是血多,目前5敏倒也是没成为少主主流,血多的PS愤怒也是容易比较收集了。

80后的PS

技多不压身 笑笑就去睡觉

先说真元,真元的影响之于PT与盘丝是一个概念。PS很多技能的真元效果是很IMBA的,但需要花不少神武币。

勾魂

推荐15%概略作用2个单位。勾魂这个技能在单挑和大任务中都是好技能,起码个人感觉比五雷轰顶好用多了。如果还有人不懂勾魂的牛逼,去看看盘丝大仙帮忙过100以后的剧情就知道了,一个勾魂爽翻了。至于勾两个,就是变相保住了PS的命啊。

摄魂

推荐10%概率多吸20点愤怒,摄魂群架一般不用,单挑神技,尤其是PS是封不了特技的,所以有这样个限制技能,大大增加了赢面。

含情脉脉

推荐增加5%的成功率。配合卦象35防御的5%,就是10%的概率了,不要小看10%,人家DF抗封也才加25%而已啊,除了DF和TG以外,几乎没有门派可以经受这么一封。

夺命蛛丝

增加5%的概率推荐。稳定增加其实才是后期最牛逼的加成,比所谓的加80%速度好多了,难道本身降低的速率还不够?加了80%你以为就够了?

90后的盘丝

小妖女总是那么让人爱不释手

差不多所有门派90后属性分配都是回归传统了,但PS可不是,PS可以继续走自己特立独行的道路

老娘就是那么风骚,让别人都跪舔去吧

3敏PS其实速度够用了,其实这个阶段的PS,和气宗一样,没必要和FC、TM为了速度拼的头破血流,何况,PS妹子们也不是单纯的为了封。

输出、辅助、封中,都有那么一个另类的门派,PS就是封系中另类的门派。

做不成封系一姐,我们却还可以做所有门派的女王。

(一直感觉PS才是神武最妖的门派,就和现实里的那些高傲的小公主一样,表面上气势凌人,目无他人,把她们推到后,然后。。。。。。爽翻了)

盘丝作为一个封,却还是比较重视和团队搭配的一个封系门派,毕竟没有FC的全能和WZ的无解。

PS这个门派,个人认为,最大的配合,就在于双封,而不是以自己为限制单位,打单封战斗,一旦遇到对面强力的封系,会输的一塌糊涂

这里风哥就给大家说一下PS一般团队的人员配置。

方案一:双封 双输出 1辅助

封随便,辅助随便,推荐1物理1法系,不推荐双物理,双MW,可以双LG。

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