一、火影忍者手游疾风佐助怎么使用 疾风佐助
▍普攻和技能分析
普攻:佐助-疾风传持长剑向前挥斩,普攻可以分为4段,第4段向前突进约1个身位,普攻前摇一般,出手并不算很迅速,伤害中等。
千鸟锐枪:佐助-疾风传使用查克拉向前方打出雷电,若成功命中敌人,则追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。技能范围为全屏,(注:极限距离不会追加第二次攻击,一定要注意。)技能伤害高,CD为10秒,前摇较短。
火遁-豪火龙之术:向前方天上喷出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋之后落至地面引发爆炸。技能前摇短,伤害高,第1段判定范围为半屏,第2段判定范围为全屏,CD为12秒。
雷遁奥义-麒麟:在原地引动大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化为麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的打击。该技能伤害很爆炸,范围同样是全屏,前摇较短。
火影忍者攻略
▍使用技巧
佐助-疾风传的3个技能范围都是全屏,只要稍微注意一下“千鸟锐枪”不要在极限距离情况下释放。佐助-疾风传基本靠技能来打出伤害,技能CD并不算长,只要CD好了就尽快释放,由于技能判定范围广,所以很容易命中,打出伤害的同时还能不停的蹭奥义点,为奥义技能的尽快释放做准备。不停的利用我们手长的优势来骚扰敌人,消耗到敌人崩溃。
火影忍者手游攻略
▍起手技能
其实佐助-疾风传的两个普通技能都可以用来直接起手,唯一的区别是当敌人向我们突进时,尽量不要使用“火遁-豪火龙之术”来起手,因为这个技能的施法方向是斜向空中的,所以当敌人靠近我们时,可能会刚好避开技能的有效范围,反而打断了我们之后打我们一套伤害。“雷遁奥义-麒麟”最好是在敌人替身术CD的时候释放,这就要求我们计算好对方替身术的CD。
▍连招技巧
“千鸟锐枪”+“火遁-豪火龙之术”
平A+“千鸟锐枪”+平A+“火遁-豪火龙之术”+“雷遁奥义-麒麟”
▍推荐秘卷
佐助-疾风传本身拥有着很好的输出和消耗技能,所以推荐携带自我保护型秘卷技能或控制型秘卷技能,避免被刺客忍者贴脸打一套。如:通灵-手里剑护身、水遁-水冲波、通灵-雷光剑化、木遁-扦插之术。
火影忍者疾风传佐助
▍使用注意事项
佐助-疾风传虽然拥有着很长的技能攻击范围,但是在近身格斗时并不是很擅长,所以不要一次性把3个技能全都使用完,这样会出现输出空档期。很容易被近战敌人贴脸打一套伤害,所以尽量每隔几秒释放一个技能,中间可以通过不停的跑位来躲开敌人的追击。
二、火影忍者忍者大师新区第一天升级攻略
火影忍者忍者大师新区第一天玩法攻略,主线副本通关第十章,等级达到30级,上阵忍者穿戴装备全部蓝色品质以上,强化等级到60。
道具:大碗拉面(必满),兵粮丸(建议满),宝物箱(建议满),大师挑战券(建议满),缉捕令(建议满),初级装备精炼石,宝物精炼石。
进游戏后先是教程,大概升到6级就结束了,根据个人情况将礼包、充值和月卡之类的简单弄下,提升下VIP等级,然后再去领VIP日常奖励。
之后去商城抽忍者或者是装备,拉面、兵粮、宝物箱、挑战券和缉捕令买光。十连抽到的较低品质忍者和装备,先不要回收尽量保留。
刷图升级后,新卡槽一开就上忍者,装备尽量穿满。到第四章之前,推图都没有难度,可以一直打下去。第五章开始拿三星就会比较困难了,可以回过头来把忍者等级和装备等级,都提升到最高然后再去推图。
在大概第六章或者第七章的时候会卡图,回来烧体刷图升级到5的倍数级,尽量挑最高一章的紫色关刷,十章之前没有橙卡掉落,但是可以刷刷紫装备碎片,升到25级就可以继续推图了。
前面刷图的狗粮(白色的),根据等级不同给的经验也是不同的,前面的经验或许会跟不上主角等级,即使如此也不建议去商店买经验书,后面早晚会持平。
第一天的精力先夺宝,开宝物箱的时候,开到紫、橙和蓝经验碎片的时候就停手,刷够所有碎片合成再去开下一个。保证6个上阵忍者全部有一套宝物就不必再刷了(品质没要求),剩余的兵粮和宝物箱留到第二天。
精力恢复速度是30分钟一点,夺宝不要把初始精力都耗光,因为解锁竞技场之后精力都要去打竞技场。保证第一天有个比较好的排名,晚上10点竞技场结算。
据点探索解锁就去打,箭头选哪个都无所谓,反正最后的BOSS是跑不掉的。注意屏幕右边有时会有意外遭遇,会有小惊喜。最后一关过不去之后不用急着重置,等战力提升后再来尝试。
实在过不去之后再重置本层,重置的箱子除了免费的一次之外,建议额外再开4个箱子,60忍币,因为性价比划算(5折),后面的大概是7折、8折的价格,根据自身需求和能力决定买或是不买。
火影之路22级解锁后,确保当天战力已经没有成长空间后再打,挑战结束后忍者秘宝全是折扣材料,偶尔会遇到完整忍者,2000忍币。不能错过,三次刷新机会建议都用。重置后第二次不要再打了,留到第二天。
三、《火影忍者手游》段位赛新手怎么玩 段位赛玩法技巧
段位赛保留原有的积分、段位和赛季玩法;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;
增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用;
见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者