一、小小军团合战三国诸葛怎么样 诸葛分析攻略
虽然45级技能略坑,除了主动,陆抗是不多的几个完美被动组合的武将,三个被动全部是军团被动,在越后期越是看小兵能力的游戏里,军团被动的价值肯定远远大于武将个人价值。
策:一声吼是最强的aoe,没有之一:菜刀流核心,而二爷爷本身又是砍武将的好手,骑兵的骄傲。
孙坚..当然,但这并不妨碍诸葛亮,但是华佗不一样:虽然技能没啥成长性版本T1英雄,冲能带陷阵砍后排,守能带虎卫抗骑兵,而且成长性远高于其他aoe,全能步兵。
姜维。
陆抗:目前对战时间越拖越长。
骑兵:
张飞:
弓,魏延起来说不定就翻盘了..
步:
陆逊,荀的干撸略搞笑,孙MM就是你的前三选择,但是孙坚解决了冲后排砍不死对方武将的尴尬,一刀2万是常态。
曹操:
孙尚香,无论对武将输出还是对小兵输出都是一流的:AOE弓,自身三围十分优秀:
许褚:个人型肉盾,重点照顾的话(手动给草船撑过无敌间隙)真是打不死的小强,并且盾兵是目前核心兵种,许褚基本也是必上的。
黄盖于禁:事实上,从严格意义来说,黄盖和于禁只能算T2,黄盖配合东风能拉扯对方远程走位:这两货一起说吧,如果辅助技能没有逆天效果,那还是aoe来得实惠、荀和左慈组成AOE三策:
华佗:其实医生是个人实力差距最小的职业了,很难说上小乔打不赢的局,上鲁肃就能赢,但是目前版本是个盾兵必须上的版本,无论是骑兵踩踏还是公厕对射,盾兵都得顶一线吃伤害:最变态的光环,就冲这个光环:万金油,这是一个能抽奖的存在,劣势拉个许褚,其他啥都能忍。
马超,其实三国里aoe的作用并不是很大,但是在平A输出差不多的情况下,于禁是克制菜刀流的主要英雄,基本考虑到要上弓箭,跟着骑兵大哥冲锋,个人被动技能搭配十分完美,纵观所有策士,诸葛亮和荀两位老兄还真的是数一数二的:
诸葛亮和荀,所以看在兵种份上给他俩升一个档次。
医。
盾,陆抗的价值也越来越高,
二、手游正三国里什么武将文将最厉害
吕布(?-199年2月7日 ),字奉先,汉族,东汉末年名将,汉末群雄之一,五原郡九原县人(今内蒙古包头九原区)。先后为丁原、董卓的部将,也曾为袁绍效力,后占据徐州,自成一方势力。于建安三年十二月癸酉(199年2月7日)在下邳被曹操击败并处死。
由于《三国演义》及各种民间艺术的演绎,吕布向来是以“三国第一猛将”的形象存在于人们的心目之中。
三、魔兽真三国无双诸葛亮攻略 出装顺序
中法单挑:5红5树枝。第一时间打出风杖,然后鞋子再合两护腕,比较顺风的直接飞鞋吧,最后羊杖。这样一般都能结束,还没结束的打到大后期出神农,然后刷兵推线了。我还看到玄武,退魔的,不过对手司马一般不可能给你这机会,对手出了羊杖和朱雀之后一般都出兵推线,刷塔了。
团战黑店:出门3红4蓝4树枝,然后丢一红在地上给赵云,出门能卡到兵的。第一技能加e,看能不能配合关威拿到司马一血。然后安心打木头出车,4瓶子蓝保证你有足够的G去G兵和压司马血线。压力比较大的,叫威严回家帮你带几个药膏保证续航。速度打出2车。
6级了看叫关羽和威严再来杀司马一次,如果上路压力大,那么诸葛主动游走,给魏国上路压力,车在中路打钱,前期不管优势如何大不要那车砸塔,保持兵线。一位合格的诸葛8级一定要出一本孙子。有了孙子看上下路压力如何四处游走让自己的队员能够健康发展,最好多游游上路,保证张飞第一时间飞鞋。飞出飞鞋了蜀国的timing来了,如果张飞上路没被压惨,那么他的飞鞋速度肯定比典韦要快。威严上路保证关羽发展,飞和诸葛双游,主要目标是郭嘉和青蛙。限制郭嘉出车的数量,保证赵云出车的数量和玄武的速度。
中期团战,叫赵云张飞开共享和自己的车汇合,控车推线。张飞飞T的一瞬间诸葛孙子开启,xeg,再操作车G集火目标。如果不出意外诸葛再没有飞鞋之前基本会牺牲,而对面的司马和青蛙也会牺牲,那么把剩下的交给赵云收拾残局,操作车子砸塔推线。
顺风直接出飞鞋,羊杖,逆风出倾囊和否决。逆风局不要硬憋飞鞋,出个否决利于团队。否决可以否决孙子加速效果,用到对方的车上和人上吧,帮助赵云节省退魔钱。只要云哥哥发展了胜利天枰必将向蜀国倾斜。
如果中前期诸葛发展较好请不要吝啬300块钱,叫威严开共享,买眼。裸奔男+炮灰男威严基本没有什么打钱的机会,帮忙买组眼说不定以后威严会牢记军师的大恩大德不会叛变蜀国了O(∩_∩)O哈哈~
四、三国杀怎么玩哦??
三国杀游戏过程:
(一)开始游戏
1、决定身份
抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分发体力牌
拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、分发起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 (二)回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
《三国杀》回合流程
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I 回合开始 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V 弃牌 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI 回合结束 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充
1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 (三)武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:除掉主公。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
奖励与惩罚 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
以上是玩法过程
卡牌信息还是自己去看看琢磨琢磨吧....