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三国群英传手游争霸 营地技能怎么点

来源:未知

责任编辑:admin

发布时间:2024-05-14 04:09

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三国群英传手游争霸 营地技能怎么点

轩辕丶传奇丶手游从来不满足于对已有模式的简单复丶刻与还原,而是深入地挖掘可玩性,瞄准小伙伴们痛点进行大胆创新。诸如新版本中的科举玩法,在原本的答题玩法之上开启了全新的人文拓展,玩家们在进行科举的同时,能够充分感受极为细致的答题设定。

三国群英传7中怎样给自己增设的武将增加经验

进入游戏后的主界面,输cheatmodeopen,按下enter键 启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。

增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值。

三国群英传7添加新势力和增加历史武将在哪里修改

说了方法,很多人找不到下面这些文件在哪个位置,所有的修改都是靠修改配置文件来实现的,文件后缀名为.ini的就是配置文件,全部放在安装目录的“Setting”文件夹里面,如下图:

如何打开和修改这些配置文件呢

直接用win系统自带的记事本工具即可打开和编辑,编辑完成后保存即可。可以直接双击打开,或者鼠标右键——打开方式——记事本即可,这是很基本的操作,相性大部分朋友没有问题。

特别提醒:在修改任何系统配置文件之前,请都先将这个文件备份,最好直接备份这个文件夹,免得改坏了游戏完不了了!

三国群英传7增加历史武将的方法攻略:

第一步:改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:

[GENERAL]

No = 561----------------------武将编号

Name = 赵云-----------------武将姓名

Str = 97----------------------出场武力

Int = 88----------------------出场智力

HP = 133.5-------------------出场体力

MP = 48---------------------出场技力

Justice = 98-----------------义理

Personality = 75-----------相性

Morale = 85-----------------出场士气

Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器

Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑

Formation = 5---------------出场阵形

SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)

SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)

Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度

Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度

Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度

Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度

Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度

ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有

ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210

FRelation = 

RParent = 0----------------有血缘关系的

RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象

RMarriage = 0

IsResurgable = 1

FaceID = 561---------------头像编号

ResID = 011------------------战场造型编号

stringID_FullName = 561

stringID_SecondName = 561

stringID_FirstName = 561

stringID_CallMySelf = 561

stringID_Appellation = 561

Sex = 1------------------------性别,0为女

Race = 0

DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职

IsEvent = 

ExtraType = 

EventType = 

OffsetZ = 

IsUsed = 1

以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。

注意:增加的时候直接复制这段代码放到最后面即可,原有的武将代码千万不要动,更不要覆盖了!

第二步:改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:

[GenSkill]

No = 151

Name = 吕布

BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性

ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性

ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性

想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了

第三步:改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:

[GENERAL]

No = 01

Name = 丁奉

City1 = 

City2 = 

City3 = 

City4 = 

City5 = 59, 0 ;庐江

City6 = 72, 1 ;江夏

City7 = 72, 1 ;江夏

City8 = 72, 0 ;江夏

City9 = 72, 0 ;江夏

City10 = 72, 0 ;江夏

上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。

第四步:改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:

String = 25697,关羽

String = 25698,关索

String = 25699,关统

String = 25700,关凤

String = 25701,关兴

根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码

大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。