一、兔子杰瑞大冒险,无尽的旅程,做完了任务还可以玩吗?
无尽大冒险评测 冒险之路永无尽头
《无尽大冒险》是一款日系卡通风格的2D微操作放置类游戏,玩家扮演不同职业的冒险者,通过战斗、装备打造和技能学习等途径提高自身能力,击败层层关卡,消灭最终魔王。游戏的方式和别的冒险游戏大不一样哦,现在就跟着小编的脚步一起看看这款游戏的不同所在!
小编评分
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★☆
游戏音效:★★★★
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:★★★★9.0
清新简单的游戏画面
《无尽大冒险》是竖屏游戏,画面分为上下两个部分,下面是英雄的技能生命值等属性界面,上面就是战斗画面了,游戏的画面简单清新,看上去一目了然,只有战斗的背景场景会随着关卡的改变而变化,比如说试炼高原关卡的青山绿地、地底通道关卡的泥泞小路,总的来说还是比较养眼的。
丰富技能轻松释放
在这款游戏中,战斗是一直持续的,想要快速过关当然少不了强力的技能啦,随着玩家战斗经验的上升,冒险者可以一直获得新的技能,不同的技能拥有不同的基础效果和特殊效果。另外,技能有主要、次要、战术和被动之分,玩家花费金币对其进行学习之后便可装备上。而且有些技能的特效不但强力,而且很好看呢。
超多装备融合再造
游戏过程中,冒险者除了通过学习技能来提升自己的战斗力外还可以通过装备来武装自己。装备都可以通过战斗获得,要想获得高品质的装备就去铁匠铺合成,装备的品质从低到高可以分为白色装备、蓝色装备、金色装备以及暗金装备,越高品质就意味着更高的战斗力。
点进地图更多玩法
游戏的地图就是副本了,同时也是玩家打怪刷装备的主要场所,从试炼高原到遥远绿洲再到地底通道共有十个场景关卡,每个场景下又包含四个小关卡和一个boss关卡,玩法相当的丰富。玩家到了15级就可以开启无尽深渊,这里的怪物都比普通的怪物要强力一些,大家可以在这里挑战一下自己,看看到底能刷多少关。
城镇中心丰富体验
在城镇中心里,玩家可以拥有更为丰富的游戏体验,在“市场”里,玩家可以用金币或者钻石购买到符合自己的极品装备,偶尔还会有神秘的属性药水在这里出现。“排行榜”里玩家可以看到全世界玩家的战力排名情况。更多有趣的玩法等待大家自己去发现咯。
游戏总结
在点开这款游戏的一瞬间,你就已经踏上了永无止境的冒险之旅,你唯一能做的就是和怪物们殊死搏斗,这就是《无尽大冒险》。丰富的玩法让人新鲜感十足,简单清新的画面让玩家能够很快的融入到游戏中去,如果你对这款游戏感兴趣,那就自己来试一试吧,保证不会让你失望的。
无尽大冒险
好用的无尽大冒险辅助就在 ,还有其他热门手游辅助工具。
二、求助:《海贼王 无尽的冒险详》第二关的op发动?
你是找错了OP点,其实路在右边,有朵放毒的红花是一个参照,越过它,跳过几根木头,OP点在一个湖边,放了OP就去打克里克了.湖中还能拿到地图
三、无尽大冒险狂战士终极玩法攻略
无尽大冒险游戏中的狂战士是很多玩家都喜欢玩的角色,那么今天小编就教大家一个可以让大家通关的狂战士的玩法吧,下面我们一起来看一下。
职业特点
说起狂战,玩的稍微久一点的玩家第一个想到的一定是不朽裤子,那个那个当年让刺客越70级的神奇bug,自从不朽bug修复以后,那个当年的近战三幻神之一,直接掉落神坛,和远程职业沦为一个强度。事实其实也差不多,我之前写过一篇各职业强度分析,那个时候召唤还没被砍,狂战真的就是可能连召唤都比不上,不过现在嘛,近战毕竟是近战,天生有着多十几秒二十秒的优势,尽管强度很低,249通关还是信手捻来。狂战的特点是标配以后攻击力和暴击率特别高,如果刻意堆攻击力,七十万只是小意思,配合被动刷一个百万攻击也是轻轻松松,所以打同级刷图非常快。
七十万高攻,配合高额回血和aoe伤害,那只能用虐杀来形容,但是众所周知(可能很多萌新并不知道)攻击力在越级的情况下被削弱的非常惨,越五十级的话,攻击力相当于面板攻击力的0.0431(刺客历历提供),而元素真伤依然能保持面板数据的0.36,越级更多差距更多,而狂战不朽套除了鞋子有点元素伤,整体也就攻击面板高而已,所以从设定上来讲,狂战根本不适合越级,换而言之和玩真伤的圣骑玩召唤流加元素伤的刺客相比,狂战就是垃圾,这大概就是策划一直在说的设定吧。之前我写了刺客终极攻略,有大佬试了我的那套打法,成功刺客三星,据说可以到一分五十,挺厉害的,狂战的话,我觉得应该三星无望,目前也就是二星的强度,跟三远程最后的结局真差不多。占着近战机制优势,结局差不多,狂战强度是真的堪忧。另外狂战基本特点摆在这里,触发系数又十分感人,所以玩法也很单一,一句话总结,适合每天在线并且对强度没有特别高要求的玩家,毕竟249的狂战也就跟239的圣骑差不多。策划说,狂战需要特殊的打法才能三星,至于什么是特殊打法,从来没说过,我也暂时没见到会这个特殊打法的玩家,怎么说呢,不朽套倒是有不少宝石孔位,可能把这些孔位全部填满十级宝石可以三星吧。憨批策划,不愧是能想出来看广告排行榜的人。
装备选择
正装:不朽套,裂变(大主教没准也行,但是我感觉应该不如裂变,我也没有),鬼娃头,沮丧,枢纽腰带、亡魂军团副手(没有的话可以用亡灵信仰腰带和寂静匕首代替)
影子buff:重点是裂变加警醒腰带,剩下的自己看着搭配就行,视频里有我的影子套搭配
阿洛拉头胸腿,武圣(主要为了保命,想极限可以换影卫),裂变,警醒腰带,军令混沌武器,奔雷臂甲
打法策略
-技能选择
主动技能:狂怒斩
次要技能:霸气无双劈地猛击先祖之锤
被动技能:武器大师(注意正手武器一般为不朽套斧子)、征战者、战斗暴怒
越级打法
整体打法都很简单,刷影子,然后两个次要技能来回点就行了,该换锤子换个锤子。值得注意的有点,第一就是主手武器一般用不朽套斧子,攻速大冒险是没错,但是武器大师的特性搭配狂战缺蓝特点,主手选斧子,副手选匕首才是最优选择,觉得一句话适用于所有情况的人都是傻子。第二点就是狂战本身很脆,经常暴毙,也没有什么控制技能,但是不朽套本身有冰冷和冻结,如果装了寂静的话还有个致盲,再加上狂战本身闪避率也挺高,再加上警醒腰带,本身存活还是不是很难,但是打完一波还是尽量留点蓝,让下一波能够用劈地猛击的边缘去扫怪,减少正面硬碰,提高影子的存活率。第三就是不要相信狂战的自动,其实自动很是垃圾,虽然我基本全程开着自动,但是我还是会手动点技能,这样能够取消前一个技能的后摇,技能释放更快,如果说这个还算什么的话,那么开先祖之锤的时候,就会更明显,我在视频中蓝量非常充足,先祖之锤的暴击率是和蓝量相关的(是这么写的,但是我也没实测),所以先祖暴击率也还可以,我相信很多狂战根本没有这个体会,好奇嘛?关了自动你就知道了,关了自动会默认为普攻,普攻狂怒斩回蓝很多,另外加上我没有调武器大师,我的中间过程是,先祖之锤(触发武器大师回蓝),狂怒斩回蓝加触发武器大师回蓝,依次循环,再加上裂变,回蓝明显比用蓝还快,而开了自动呢,蓝量足够的情况下,会默认先祖之锤,并且中间不接普攻,自动的先祖之锤释放又很慢,如果你同时手动了,憨批ai会打断自动释放的先祖之锤,也就是两倍的蓝放了一个先祖之锤,然后中间貌似不接普攻,然后继续两倍蓝放一个先祖之锤,满蓝瞬间见底。并且先祖之锤没有蓝量支撑,暴击也很少。第四个,是我视频中没操作出来的,因为我通关了,有点懈怠了,本来嘛,应该更早一点换技能,同时交换正副手武器(此时匕首为主手),增加暴击伤害,蓝量基本上是够的,然后最后boss血量低的时候换成那个对低与30%血量增伤的(也就是我最后一秒换的那个)
秘境打法
我之前的攻略根本没写过这个内容,因为圣骑和刺客没啥好讲的,狂战没有彻底的无敌技能,也没啥特别厉害的aoe技能,所以会被那种放毒的boss和成群结队boss克制,不过狂战的狂暴冲锋能够打断成群结队的召唤,以及有个隐藏的特性,就是能够有非常高的闪避,这个我试过很多次,不是运气的成分,而是确实存在的。