一、龙之谷手游魔羽怎么样,魔羽技能加点攻略?
潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围性爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。
以远距离攻击技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害。狙翎加点: 魔羽页面:全满不解释。箭神页面:集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭、爆炸箭、飞空点1点。弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。二、龙之谷手游魔羽觉醒技能加点
龙之谷手游一直以其精美的画面、丰富的玩法和深厚的剧情而备受玩家喜爱。在游戏中,魔羽觉醒技能加点是玩家在提升角色实力时需要认真思考和谨慎安排的重要部分。本文将深入探讨龙之谷手游中的魔羽觉醒技能加点策略,帮助玩家更好地规划自己的游戏发展路线。
魔羽觉醒技能加点概述
在龙之谷手游中,魔羽觉醒技能加点是指玩家根据自己的职业特点和游戏风格,选择合适的技能加点方向,提升角色的战斗力和生存能力。不同的职业在魔羽觉醒技能加点上有着各自的特点和亮点,玩家需根据自己的需求和擅长选择最适合的加点方案。
选择合适的魔羽觉醒技能加点方向
在选择魔羽觉醒技能加点方向时,玩家需要考虑自己所扮演的角色职业特点,以及个人喜好和战斗风格。不同的职业拥有不同的技能加点方向,合理的加点可以使角色在战斗中更加出色。
魔羽觉醒技能加点的重要性
魔羽觉醒技能加点在龙之谷手游中扮演着至关重要的角色,它直接关系到角色的实力和战斗力。一个合理的魔羽觉醒技能加点方案可以让角色在战斗中更加游刃有余,提高生存能力和输出效率。
如何正确进行魔羽觉醒技能加点
要正确进行魔羽觉醒技能加点,首先需要了解自己所选择的职业特点和技能,然后根据自己的需求和玩法选择合适的加点方向。在加点过程中,需要根据角色的技能搭配和组合,合理分配技能点,以达到最佳的战斗效果。
总结
魔羽觉醒技能加点是龙之谷手游中非常重要的一环,它直接关系到角色的实力和战斗力。玩家在进行加点时需要谨慎选择,结合自身的需求和职业特点,制定出最适合自己的加点方案。只有通过深入了解和合理安排技能加点,才能使角色在战斗中达到最佳表现,享受游戏带来的乐趣。
三、《龙之谷手游》魔羽系统全解析
《龙之谷手游》作为一款备受玩家热爱的MMORPG手游,一直以来都吸引了大量的玩家。其中,魔羽系统更是游戏中的重要要素之一。本文将为你提供《龙之谷手游》魔羽攻略,详细解析魔羽系统的功能和玩法,帮助你更好地提升战斗力。
什么是魔羽系统?
魔羽系统是《龙之谷手游》中的一个重要系统,玩家可以通过魔羽系统来强化自己的角色。魔羽是游戏中的一种装备,可以提供额外属性加成和技能效果。不同类型的魔羽具有不同的属性和技能。
魔羽系统的功能
魔羽系统主要有以下几个功能:
- 属性增强:魔羽可以大幅度增强角色的属性,提升攻击、生命值等能力。
- 技能效果:魔羽可以提供额外的技能效果,如增加伤害、降低敌人防御等。
- 装备进阶:魔羽可以通过进阶来提升属性和技能。
- 魔羽合成:玩家可以将多个魔羽合成为更高级的魔羽,进一步提升角色的战斗力。
魔羽系统的玩法
在《龙之谷手游》中,玩家可以通过以下方式来获取魔羽:
- 游戏副本:击败副本BOSS有几率获得魔羽。
- 商城购买:玩家可以通过花费游戏币或真实货币购买魔羽。
- 活动奖励:参与游戏活动可以获得魔羽奖励。
获取魔羽后,玩家可以通过以下方式来强化魔羽:
- 装备强化:消耗强化石可以提升魔羽的属性。
- 技能学习:消耗技能书可以学习更强大的技能。
- 魔羽进阶:消耗进阶石可以将魔羽进阶,提升属性和技能。
- 魔羽合成:将多个魔羽合成为更高级的魔羽,获得更强大的效果。
如何提升战斗力
想要提升战斗力,魔羽系统是一个不错的选择。以下是一些建议:
- 合理选择魔羽:根据角色的需求,选择合适的魔羽类型,如攻击型、防御型等。
- 魔羽强化:合理分配强化资源,提高魔羽的属性。
- 技能学习:学习更高级的技能,增加战斗力。
- 魔羽进阶:适时进行魔羽进阶,提升属性和技能效果。
- 合成高级魔羽:将多个魔羽合成为更高级的魔羽,获得更强大的效果。
通过以上方法,相信你能够在《龙之谷手游》中充分发挥魔羽系统的作用,提升自己的战斗力,享受更好的游戏体验!感谢你的阅读!
四、龙之谷2手游魔羽技能加点?
在龙之谷 2 手游中,魔羽是一个远程输出职业,主要使用弓箭进行攻击。魔羽技能加点需要综合考虑输出、生存和控制能力。建议将技能点优先投入到增加输出和生存能力的技能上,例如增加攻击力、攻击速度和防御力等。同时,也可以选择一些控制技能,例如减速、定身和解除控制等,以提高游戏的控制能力。总体而言,魔羽技能加点需要平衡输出、生存和控制能力,以达到最佳的游戏效果。
五、龙之谷手游魔羽技能怎么搭配?
①.二连射,技能延迟低,有一定硬直效果,适用于消耗,冷却时间短②.多段射击,技能延迟短,并且可以打断敌人小技能拥有较高的硬直,用来打先手反手都拥有强大的致命能力。
③.聚能射击,该技能算是小技能连招中的主要输出,一样拥有着超高的超级盔甲攻击,宽而远的技能弹道是消耗的资本。
蓄力时间有一点长,建议找安全位置消耗。
④.迅捷箭EX,选择该技能是因为,技能附带一个无敌,一个小无敌配合闪避三角箭,虚晃一箭可以让你躲过绝大部分技能,奠定胜利的基础。
六、龙之谷手游魔羽装备锻造属性选择?
在装备为A或者以上品质的装备制作成功之后,可以进行锻造,锻造需要消耗的材料除了锻造石之外,还消耗制作装备的材料,可以点开装备的锻造界面查询装备锻造消耗的制作装备材料和锻造石的个数,另外首饰装备除了消耗锻造石之外,还消耗精炼石,因为首饰装备是巢穴副本掉落而来,没有制作的途径,也不需要消耗制作装备的材料,所以说要消耗精炼石代替制作装备的材料。
锻造属性分析
根据职业差别,每个职业需要的属性也是不相同的,锻造装备的属性会随机生成:力量、物理攻击、智力、法术攻击、体质、敏捷、致命一击、法术防御、物理防御、生命、致命伤害这几种属性。
各职业锻造属性选择推荐:
剑圣:力量、体质、物理攻击
战神:力量、体质、物理攻击
箭神:敏捷、体质、物理攻击、致命一击、致命伤害
游侠:敏捷、体质、物理攻击、致命一击、致命伤害
贤者:体质、智力、生命
祭祀:体质、智力、生命
元素:智力、体质、法术攻击、致命一击、致命伤害
魔导:智力、体质、法术攻击、致命一击、致命伤害
必须锻造各个职业相符合的属性,不然只能是浪费材料,如果造成物理职业锻造出魔法攻击的尴尬情况发生,那只能重新进行锻造了,因为锻造获得的战力并不多,并且也是一个虚拟战力,并不会造成输出的效果,所以锻造对人品的需求量也是特别大的,对于防御属性,适用于所有职业,如果不能锻造出理想的输出属性,防御属性也是个不错的选择。
锻造详解
每件装备可以进行多次锻造,锻造成功之后重新生成一条属性,可以覆盖之前的属性效果,而且也会消耗一定量的制作装备材料和锻造石,但是会比首次锻造减少需要材料的数量。
总结
装备锻造可以增加一栏属性条,从而增加冒险家的战力,而且锻造的属性可以消耗洗练石进行洗练,不同颜色的属性条增加的战力也是不相同的,材料的珍惜程度有目共睹,所以建议大家锻造装备时,尽量选择使用锻造石,如果你的装备材料足够的话,希望大家可以合理使用锻造功能,实现达到提升战斗力的目的。
七、龙之谷手游魔羽是什么属性攻击?
因为致命一击的被动效果配合上高强装备狙翎在配合上致命一击的装备效果时。所以无法完全比较哪个输出高,输出可以是魔羽的好几倍。
狙翎是范围伤害,输出排行榜也是杠杠的第一,如果玩家可以让自己的装备领先于其他玩家,如果怪物堆积在一起,所以输出能力总体上比狙翎低,可以一次性打出百万的伤害,那么就选择狙翎,而魔羽由于范围技能太限定,魔羽是单体伤害。
魔羽主要是范围输出伤害,打巢穴和龙穴等一系列高难度的副本时,魔羽的输出能力会更爆炸,输出能力会很高
八、关于腾讯龙之谷手游,有啥攻略没有?
入坑差不多一年了,没玩过端游直接接触的手游。不算什么攻略,只是在玩的时候的一些心得。
战士:在龙之谷里面玩的第一个职业就是战士,15级转战神对新手来说比较容易上手,有肉有输出有拉仇恨的技能可以t怪,稍微练一练拉怪就有人愿意带你打本。战神技能加点方面,拉怪的话惩戒波是必带的,就是那个扔出一个炸弹的那个技能,主要用惩戒波吸引boss仇恨。其他技能没什么必须要带的,根据自己的个人习惯来就好,就算点完技能点后悔了,重置也只需要50龙币不算很贵。二转的时候新手的话还是毁灭者比较好,后期毁灭者能t能输出技能还能给自己回血,打龙本组队要的比较多。
休息休息有空再写
九、龙之谷手游火了多久?
安卓开测第一时间就下载了,进去的时候已经九个区而且个个要排队,前面有几千人,我是等十区开了再进的。光第一天就开了50个区,迄今为止,已有近百个区了,这游戏的火爆可见一斑。当然这与龙基谷这个知名IP和tx爸爸的鼎力宣传不无关系。
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游戏的重心并不像其它ARPG游戏那样以各种剧情任务为主,而是以各种组队副本和PK为主。游戏的等级控制很严重,每天最高所能达到的等级是固定的,而且到了32级,40级等会有等级限制,获得经验减半,更是缩小了各玩家的等级差距。装备基本以巢穴和深渊掉落的素材锻造为主,期间可以靠深渊徽章兑换的深渊套进行过渡。此外还有精灵,坐骑,图鉴,纹章,龙玉,时装,称号等等来进行战力提升。游戏虽然没有VIP等级,只有三大特权(三个全买的话一个月60)
但是既然是tx爸爸的游戏,那么氪金程度自然是不会小的目前来说,钻石可以在商店中购买坐骑,时装,等等道具,也可以1:1的兑换成龙币进行消费。
当然,抽抽抽自然也是必不可少的
一是抽取精灵
二是潘多拉宝盒(深坑,慎入)
肝的程度就相对较低了,至少没有yys那么严重。每天基本花上两个小时左右就能打完所有的日常。如果想更进一步的也可以去打天梯或者英雄战场以及守着交易所,等着刷新抢一些素材。游戏的游戏那样。。。战力提升的兑换成龙币进行消
十、如何评价龙之谷手游?
我曾经是一名端游玩家,活跃于50年代到70年代之间,几乎只玩圣徒,是一个意识老道但有点手残的奶爸。
我承认我只是来寻找情怀的,在得知是腾讯代理时,在看到视频介绍里那n多氪金点时,我就没有长期玩下去的打算。进入游戏,选择职业,初始四职坐在树下的那熟悉的场景,的确让我仿佛回到了过去。不知为何,我鬼使神差地建立了一个法师号,用的ID是我最好的基友当初使用的名字——龙弄弄。这是一种追念吧。真的非常怀念双飞大主教的日子,我的圣徒和他的黑暗女王。
如何评价龙之谷手游这个问题。我有三点要说:一是氪金点设置的非常多;二是开发组是有足够的诚意的;三是终归不如端游的体验。
关于氪金点非常多的事情,高赞答案已经说得很明白了。我想补充的是第二点,诚意。
在知乎搜索龙之谷话题时,看见一个自称是龙之谷手游开发组程序员的知友,看了他的发言记录,我感到他还真是兢兢业业,也力求给老玩家创造一个舒适的游戏环境。
首先,手游因为硬件的限制,超越端游本就不现实。手游开发组能做的只有在简化游戏的过程中尽可能保留原汁原味。于是,我看到主线副本里尽可能的延续了端游里的一些有趣机关和机制。比如曾经让新人闻风丧胆的牛头怪巢穴,过段时间就会冲出两队奔牛,呈X字型。被撞到很疼,而且高破甲。我在一个关卡里就看到这个奔牛的机制了。 比如绕过巡逻怪物的仇恨范围,到达指定法阵。比如地刺、喷毒(水、火)蛇头这种机关的还原。比如必须杀死守护者才能击破黑晶的设置。这样的设计,让每个地图在简化的同时,显得并不是那么单调。
当我发现开发组把很多原本的玩法融合进了手游特色玩法项目里(新瓶装旧酒),我产生了些许好感。
bgm方面还原的不错。我很久没听到旧神圣天堂的BGM了,自然有些触动。龙之谷手游使用了大量端游bgm(废话),但是在一个普通本里我竟然能听到海龙巢穴打炮阶段的bgm,这就很惊艳了……
技能语音还在,这是让我最感动的地方,棒子配音深入我心,日服配音非常别扭。技能释放衔接也算行云流水,1v1的PK很刺激。听说手游试图通过修改技能树和技能效果以达到职业平衡的目的?我不做评论,pvp啊,数据啊,我基本不懂。有这心是好的,但是难度真的太高。至少我经历的各个端游版本,永远是存在超一线职业和下水道职业的。
说说一个体验极度优化的地方——强化。“万碎爷”在端游里的仇恨特别高啊,啊哈哈哈。装备碎掉,血本无归。强化失败掉级,肉疼无比。因此强化玄学也是大行其道。手游里的装备终于不会爆掉了,甚至标明了强化成功率,失败后还能增加下次的成功率,甚至还能强化转移!这就很赞了,你不会因为“长远的打算”而放弃当下的强化了。这绝对是照搬手游特色中的一大进步。
尽管我知道手游无法和端游相提并论,尽管我感受到了制作组的一些诚意,但是我仍会用端游的体验来评价手游的啊。比如,跳呢?跳跃没了啊!跳跃功能的丧失极其影响游戏体验,很多技能都是可以用跳跃来进行规避的。pvp如此,pve也是如此,比如k博士的三波毒云,会不会跳那是两个世界……端游里也有许多技能衔接啊,微操啊,是要借助跳跃来实现的。没了跳跃,可玩性真的大降低。
技能树被砍,我既无奈,又伤心。原本我指点江山,想教小朋友们如何配技能,然后……发现很多技能没了,天啦撸,我还想给魔导装毒云的啊。我要着重吐槽下祭祀。祭祀是废了吧,是废了吧,是废了吧。牧师页面的治愈被删掉了,what the fuck,圣徒一共才三个加血技能啊,说删就删啊。盾挡神技没了,其实也无所谓,嗯。神圣冲击波没了,也就影响pvp吧。再看祭祀页面,buff技能给削废了,我端游玩的时候无情打击和保护之盾是持续180s,冷却10s吧,轻松全程覆盖。手游…………cd90s,持续20s???黑人问号.jpg。看到祭祀的辅助能力被削成这样,我只想葛优瘫。加上手游难度低下,深渊也只能两人打之类的,buff收益不高,祭祀前途堪忧。何况有的精灵还会回血,复活什么的。低难度本不需要奶祭,高难度本辅助和奶又不够~~~我昨天查龙基谷的版本变化,发现削群体buff本来就是端游的思路,怪不得圣徒会成下水道啊。看到手游里的雷暴不需要感电就能爆,这就厉害了word哥。
即使技能砍掉了一些,即使有1+2+5个技能快捷键,还是根本不够用啊。加上手游本就不算好操作,转视角蛋疼,pvp的体验大为下降。端游打击感贼棒,手游很一般。有的职业打pvp(还有高端拼微操的那种pvp)非常讲究小技能的衔接,达到无缝连击的效果。但是技能位置不足严重限制了发挥。
主线剧情的缩减。支线剧情的消失。好感度系统的消失。npc的锐减。龙之谷的故事真的讲的很棒,也很虐。听说就连端游的新人也不怎么看剧情的。可惜,真的太可惜了。小淑的故事那么虐,即使跟主线也有些联系,没了,被剥离掉了。后面的剧情我还没做到,不知道删掉了多少。龙基谷的支线隐藏信息量很大,比如告诉我们精灵都是树上结的果子,精灵的性别其实是自己选择的,尽管绝大部分是女性。也曾有谷迷沉迷于和npc对话不能自拔。我也是个给npc送礼的狂魔,非常喜欢蕾娜~~~支线也是勾勒人物形象的重要途径。国王卡西乌斯很“勇敢”,很可爱,他和小乞丐的故事不错;凯德拉的杂货商梅伊总是问,神圣天堂到底是什么样子呢;隐形的小偷经历奇特,十分坎坷;没有点怪癖你都不好意思自称是法师;精灵们总在追寻特蕾西亚的意义。冒险工会的小黄的经典语录就更多了,啊,是充满基情的你啊。我等你很久了,你却四年来一回。你不是一个人在战斗,让我们一起去屠龙!
我还有个地方要给差评,那就是表情。端游里的表情都有语音的,手游里只有动作没有语音。反倒是跳舞!你为甚要给跳舞自带BGM啊!很尬舞啊!(话说我手游在的工会名字就叫广场尬舞团,我的小伙伴真会取名字……)
……
说是来找情怀,但我早已明白根本回不去了。龙基谷之后,我再也没有那么深沉地喜欢过一款网游。曾经沧海难为水,除却巫山不是云。怀念的,是那段回不去的时光罢了。若是没有一起疯的同学们,若是没有自在逍遥的大学时光,龙之谷也留不下如此深刻的烙印。
对于老玩家而言,可以在这款手游里追忆一下逝去的时光,对于新玩家而言,龙之谷手游本身的质量也算可圈可点,嗯,排除掉众多的氪金点以后。
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2017年3月4日更新
今天我去打了世界BOSS,是只来自外太空的大猩猩(嘟教授)。体验很差。世界上哀鸿遍野。主要就是,很多人刚起来就死了,然后只能眼睁睁等50s爬起来再战。而且延迟很坑人,比如我想放大,结果按了下技能键,大没放出来,人物反而后退了一步。这种情况不仅仅是我有。公会里有个小伙伴打了300多名,他说他预判延迟来打的,好吧,很强。延迟的另一个巨大危害就是——你还没看到boss攻击的动画,伤害判定就已经出现了,屏幕一黑……(╯°口°)╯(┴—┴
不仅仅是世界BOSS战,在其他场合的战斗也能发现实际判定和给的理论判定范围不一样的情况。顺便让你们感受下前几名的威武输出,世界上很多人都嚷着怀疑是开了辅助。
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2017年3月6日更新
关于氪金的问题,我感觉下来是这样的。不氪也能玩,因为日常活动还是能够获得数目可观的龙币的,但是一来龙币和钻石是分开的,想要时装只能氪金,氪金不但影响外表,更能使战力提升一截,这点上和端游的时装倒是一模一样。二来,龙币的支出极大,如果你追求战斗力的提升,就要买绿玛瑙,蓝玛瑙,锻造石,巢穴次数,深渊副本次数等等等等。能够提升战力的途径实在太多,像培养宠物,洗练装备,洗练纹章,提升龙玉等级,锻造装备~~每一个提升空间都很大,想要变强吗,有无数的氪金点可以提供给你。不过,起码你充钱就能变强。得充很多钱。
结果就是战力的两极分化,你如果是个不氪金的肝帝,战斗力跟土豪比那是望尘莫及。不过这也不是问题,毕竟别人充钱了,而且犯不着和土豪攀比。竞技场是公平模式,BossRush和无尽深渊也是公平模式。可以展现你的技术。虽然我觉得这平衡性、这简化后的操作能展现的技术性有限。
还想再补充点情怀。
这些日常玩法里再现(改造包装)了许多端游玩法。
黑暗神殿,还记得黑暗边界吗?组队,一轮又一轮。这里变单人了,而且可以一键通关已经打通的关卡。
大陆探险,现在是收集图鉴用的,再以图鉴加属性。里面也有小游戏。
龙之远征队,获得龙玉的地方。快看,红
龙虾被放在这里!
BossRush,绚烂主题公园的bossrush再现。现在是获得金属板的途径。
很多经典npc和场景还是被保留下来了。主城浓缩成唯一的一个,神圣天堂。但是一些经典npc和场景还是被保留了下来。比如公会广场上,我看到了竞技场大门,绚烂主题公园大门,看见了精锐士兵克林德,公会会长戴卡徳等等。
我已经没有什么想补充的了。只是有些迟疑,是要稍微玩下龙之谷手游,还是每天清完日常拉倒,或者直接卸载?
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2017年3月16日更新
32级到36级的主线任务我很不满。削去了各种支线,各种铺垫。主线任务被简化还原成了跑腿,跑腿,再跑腿,探索,找东西(虽说本来就是这样……)。但是这期间的图真的很不用心。我去孤岛中心,黑暗精灵城市之类的地方,结果打的图和怪是莲花沼泽的?错乱了好吗?从我公会的签到人数来看,玩家留存率只有三分之一了。原本我每天的乐趣是刷BossRush,赌A级纹章。结果连续一个星期没通关了吧。遇上BOSS连续两三次狂暴,这没法打,逃不掉,扛不住。我姑且坚持到40级开了龙巢吧。