当前位置:主页 > 攻略 > 腾讯弹弹堂官网如何下载

腾讯弹弹堂官网如何下载

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2024-10-26 14:52

0

0

一、腾讯弹弹堂官网如何下载

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:腾讯弹弹堂先驱服v2.8.3.0

大小:74.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 弹弹堂 弹弹堂s 腾讯手游 腾讯弹弹堂先驱服是专为新版本打造的体验服,不过新驱服只开放qq区哟,感兴趣的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

腾讯弹弹堂先驱服说明《弹弹堂手游》新版本将至,将从现有的弹弹学院同学中新招募一批优秀的玩家,前往弹弹大陆进行新的试练,帮助我们验证游戏的优化及新增内容,被邀请的同学能抢先体验到最新的游戏内容。另外,先驱服仅开放QQ区哦!

玩家报名后,官方会进行筛选并公布先驱服录取名单,先驱服开启时会通过短信通知,作为《弹弹堂手游》忠实粉丝的你们,怎么能错过这种优先体验新玩法、新武器的好机会呢?赶紧报名参加吧!

报名/录取时间

报名时间:6月30日12:00-7月3日0:00

官方筛选后,录取名单会近期先驱服开放前官网周知并短信通知,请留意官网最新消息以及手机短信

报名地址:

报名基本要求

1、《弹弹堂手游》的不删档测试玩家,且已经拥有账号并建立角色

2、安卓用户,熟悉游戏的安装、卸载,能准确的描述与反馈遇到的游戏问题

3、遵从体验要求,服从体验安排,完成官方规定的重点体验内容与体验任务

弹弹堂手游运营团队,用心为您服务

血玫瑰搭配技巧

血玫瑰是一把攻击力十足的武器,突破达到max时有高达660的攻击属性。在同等级的武器中,血玫瑰的攻击力仅次于地狱火与黑白家电。满级的血玫瑰生命值有3685点,弹射角度15°~75°,属于大范围的攻击型武器。血玫瑰的护甲值在同级武器中最低,速度也中等偏下,即使有极高的血量也难以持久作战。那么如何才能解决这些问题,让血玫瑰在竞技中的使用更加灵活呢?以下是老司机给弹友们提供的一些搭配技巧。

【道具搭配】

1.“真”阶段:[炙热] 每次攻击有40%的概率造成“灼伤”效果,使命中单位每次轮到自己回合都损失7%的生命值,持续2回合。

道具推荐:进阶速射+增幅弹+净化弹+力场护盾。使用进阶速射能使弹友们在灼伤敌人的前提下,给敌方弹友造成更高的伤害。而力场护盾则对弹友起到了更好的保护作用。

2.“极”阶段:[怒意] 普攻精准命中对象会额外获得25点怒气。

道具推荐:激怒+进阶速射+力场护盾+增幅弹。激怒可以增加自身50点怒气值,与[怒意]提升的怒气值可以叠加。增幅弹提升本回合50%的伤害,能提高弹友们的输出值。

3.“狂”阶段:[爆燃] 必杀命中有灼烧效果的对象会引发爆炸,造成其20%生命上限的真实伤害,该伤害不收任何加成影响。

道具推荐:力场护盾+速射+进阶速射+分裂弹。进阶速射和分裂弹联用具有挖坑效果,命中率也会随之提高。

4.“神”阶段:[强化] 攻击增加8%,速度增加2%。

推荐道具:进阶速射+能量守护+力场护盾+增幅弹。增幅弹可以提高血玫瑰的攻击力,进阶速射能提升血玫瑰的暴击率,使弹友们在竞技中获得更多的怒气值。带两个护盾能提高自身的保护能力,走暴力流的同时实现持久作战。

【宠物搭配】

由于血玫瑰是高攻击的武器,自带灼伤效果,所以搭配的宠物有被动技能”灼伤”效果最好了。

推荐宠物:火精灵。

火精灵的被动技能有42%几率让攻击自己的对手陷入灼烧效果2回合,战斗开始自身行动前免疫冰冻。这提高了弹友们在对战中的生存能力,打出一波流。

【宝珠推荐】

老司机推荐选用攻击和暴击类的黄色宝珠,攻击类的紫色宝珠,生命类的蓝色宝珠。前面有提到血玫瑰的攻击力很高,但是护盾能力不好,所以选用生命类的宝珠弥补血玫瑰在防御方面的不足。选用攻击类宝珠提高攻击力,打出暴击。

这些就是老司机对《弹弹堂手游》中血玫瑰武器的搭配推荐,希望对弹友们有所帮助。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和益智休闲解决方案的理想之选。无论是安卓游戏益智休闲爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏益智休闲的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验腾讯弹弹堂先驱服,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!此外,我们还提供腾讯弹弹堂先驱服的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接 。让您的下载过程更加轻松快捷!

二、弹弹堂新手任务是什么

1小时十级

三、弹弹堂的游戏公式

高抛计算公式 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。 回答者: 可爱的法音Gyu - 秀才 三级 2009-8-27 07:53 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。 反高抛 公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。 小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4) 50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5 65变 1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 30定 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1 满力平射 1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。 67力平射 1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到 45定 1P=10距 顺风1-1 逆风1+1 力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68 60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``) 力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77

热门游戏