一、刺客加点技巧 自由幻想手游刺客怎么加点
刺客技能加点方案一:
刺客加点思路:隐身是先手去冰控人的,技能被动一定要点起来,一个加爆击一个加物伤,还有冰冻时间,这3个点高就行。
刺客主动技能加点:隐身,冰,那个位移技能,还有那个三段群攻aoe技能。
刺客技能加点方案二:
影刃投掷:推荐
对矩形范围内多个目标造成1次物理伤害。
爆发冲击:推荐
对指定圆形区域内的多个目标造成2次物理伤害。
爆裂陷阱:推荐
在脚下放置一个爆裂陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱冷却时间3秒。
冰冻陷阱:推荐
在脚下放置一个冰冻陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱公共冷却时间3秒。
隐身术:推荐
主动技能经典的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD,算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆伤刺客的根本。
爆发冲击:推荐
强大的AOE技能,两段伤害,几乎没什么前摇动作,衔接度很高的技能
影刃投掷:推荐
AOE技能,伤害颇高,被动增加移速强化角色机动性。
光刃轮舞:推荐
主动技能高伤害小范围AOE 技能,被动技能增加暴击,爆伤刺客根本技能。
阴影跳跃:推荐
主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。
刺客属性加点:
特点:瞬间爆发,输出
核心:暴击+暴击伤害
可行性
① 普通攻击以及技能均可概率触发暴击伤害(那么我所要做的就是尽最大可能让暴击率和暴力伤害达到更大)
② 与镶嵌暴击抗性宝石相冲突的抗性宝石过多,玩家暴击抗性普遍不高。
因此加点主堆暴击和输出。
二、刺客怎么玩 新手刺客加点练级全养成攻略
仙境传说RO手游刺客养成
属性/技能分配
玩盗贼的,无论以前的端游,还是现在的手游,感觉都是独行侠,不过这也提高了我们的farm效率(打BOSS就没人要了)
10级之后1转盗贼
二刀连击>涂毒≥闪避>隐匿>毒刃,初期非常缺ZENY,毒刃的性价比太低,但是这是后期主要输出技能,2转补上
PS:2转刺客任务需要隐匿,技能等级越高难度越低(我是5级隐匿过的,走的贼慢)
40级之后2转刺客
这里只推荐强化涂毒/音速投掷,按个人洗好,毕竟盗贼挂机为主,一个被动一个主动,看你怎么玩了,只影响很小的效率。
属性点分配,既然心动给你们安排好了3个系,那就按照系统推荐吧,我相信大多数都是选毒刺(双刀刺)
三、萌新想问一下在太古神王里面血脉觉醒之后有什么技能可以使用的吗?
血脉觉醒之后可以使用觉醒技能,觉醒技能相比普通技能伤害提升、效果更为强大。之前只看过人家在MuMu模拟器玩过一次的,