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lol手游辅助排名?

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2024-09-24 16:32

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一、lol手游辅助排名?

第一,女坦,坦度也有,还可以指定性开团,有肉有控制,带个虚弱和引燃直接起飞。

第二,石头人,个人觉得开团挺好的,就靠q,远程消耗对面AD, 后期发育起来,直接开团,遇到AD直接狂怼就完事了。

第三,机器人吧,一钩一个准,配合打野抓蹦对面也是挺不错的

二、LOL手游辅助搭配?

如果选择了布里茨、蕾欧娜或者阿利斯塔这种激进的辅助英雄,你想拿到游戏的第一滴血或者打出对方的召唤师技能,你肯定是会蹲在草丛里寻找机会吧。那么,当你埋伏在草丛时,你的ADC应该会有所反应。如果他接近你或者和你一起蹲草,那么他有可能是想和你一起拿到一血。但如果ADC躲在塔后或者专注于补刀,那么他可能并不想和你一起上。

开局时花费一些时间观察你的ADC,如果你不确定他的风格是激进还是保守,那就避免在2级之后打架。因为你上了而他没有上的话,你们可能在游戏一两分钟内,就失去了线权。是的,当你选择布里茨时,肯定有很强的勾人欲望,但留着技能威慑对手也是不错的选择。

如果你是娜美、璐璐或者萨勒芬妮这种消耗型的软辅英雄,你在对线期间的主要玩法是消耗对手下路还是保护己方ADC发育,那就取决于你自己的想法。即使己方ADC不太会坏,你还是可以依靠手长优势来消耗对手,如果他愿意跟上你的节奏那就更好,可以进一步扩大领先。但不要抱有很强的杀意,否则你有可能掉入对手双人组的包夹,然后抱怨己方ADC没有跟上或者交治疗救你。

如果你使用的是迦娜、布里茨或者洛这种英雄,也可以尝试消耗一下对手的中路玩家,给他们带来一些惊喜,这有可能会逼出对方的召唤师技能甚至拿到一血。但不要在中路浪费超过5秒的时间,尽快回到小龙路帮助己方ADC清线。

三、lol手游辅助装备?

英雄联盟手游辅助的装备的话,就是出这个稽核的装备,还有这个救赎的装备,你就出这两个装备,然后再出一个军团动的装备就可以了,因为这些装备都是辅助出了,除了之后对团队的经济效益是非常高的,所以你就可以出这些张队就可以了

四、LOL手游攻略?

LOL手游的攻略主要包括对英雄的了解、技能和符文的搭配、打野和分路的操作等。以下是一些常见的攻略建议:

1. 了解自己所选的英雄:了解自己英雄的技能和属性,以及英雄的适应场地和阵容,做出更合理的决策。

2. 搭配合适的符文:根据英雄的属性和技能,选择合适的符文,来提升其技能伤害、生存能力等方面的能力。

3. 技能的运用:熟练掌握英雄的技能释放和技能搭配,寻找开局克敌的最优策略。

4. 分路和打野的操作:在游戏中,分路和打野是非常重要的环节,需要根据实时判断,把握好时机来帮助己方取得胜利。

5. 提高团队合作能力:LOL手游是团队合作游戏,需要大家配合默契。在游戏中,要时刻沟通和协调好团队战术,并且在游戏中要时刻注意保护好己方队友,以此来提高团队的胜率。

五、lol手游辅助英雄设置?

LOL辅助英雄设置:辅助英雄不建议开启自动攻击,不建议开启可能部分王者荣耀玩家以及新手会比较习惯攻击辅助的存在,但关闭攻击辅助功能虽然一开始可能不太习惯,但有助于提高我们的操作上限。

且开启攻击辅助会有以下几个弊端:英雄附近有小兵但不想攻击英雄时,开启这个功能且当敌方英雄超出攻击距离时,会不自主的向敌方英雄移动。

六、lol手游辅助克制关系?

锤石、机器人:被曙光、布隆克制。曙光女神可以直接先手配合AD进攻锤石,布隆有盾被勾也可以很好地进行反打。

露露:被赛娜、机器人克制。塞纳手长可以很好地消耗露露,机器人可以先手勾,即使勾不到也能给她很大的心理压力。

娜美、萨勒芬妮:被赛娜、琴女克制。有回血有控制,对线非常强势。

风女、赛娜、琴女、星妈:曙光、酒桶、机器人。机器人、酒桶、曙光可以给足线上压力,不让风女游走。

牛头:酒桶、锤石。酒桶的3技能和锤石的3技能,可以很好地打断牛头二连。

布隆:光辉、牛头。光辉使用1技能在布隆举盾的时候放,会百分百命中布隆。牛头无论是坦度还是先手,都稳压布隆一头。

曙光:布隆、牛头。布隆可以克制日女先手,牛头的坦度和先手也可以打曙光措手不及。

酒桶:加里奥。酒桶先手消耗能力强,加里奥生命源泉配合一技能回血,可以抵消酒桶的消耗,即便是被开也有二技能嘲讽保命。

洛:加里奥酒桶都是打洛的好手,加里奥2技能和酒桶大招,都可以很好地配合队友秒掉洛。锤石三技能和一技能,可以打断洛的二技能。

加里奥:曙光、布隆。加里奥保护能力强,曙光女神先手控制加里奥,可以将其一套秒掉。布隆用盾可以抵消加里奥一技能,保证线上的安全血量。

七、lol手游路人辅助思路?

首先在MOBA游戏里面辅助可以分成两大类:硬辅和软辅。

两者区别也容易,硬辅就是具备开团前排抗伤能力,对于玩家的操作要求较低,只要开好团,把对面输出吃尽即可。基本上可以说有队友在直接莽就行了。

软辅是不具备抗伤能力的,通常身板子脆,和AD一样躲在后边,靠技能给队友增加增益buff或者给对方减益buff。对玩家操作要求较高,并不是简单的在后边扔技能就好,而是要把技能给到适合的队友身上。

而这两大类还能各自细分小类,从而让玩家对于辅助有个更深的定义,先从硬辅来说。

硬辅可以分为“控制开团型”和“肉盾抗伤型”。

控制开团型有以下几位英雄(举例所示为较热门英雄):

女坦、努努、阿木木、锤石、机器人

首先从这几位举例英雄就能知道,属于这类辅助的英雄本身技能就具备多个控制,能用在开团上,并且是那种开好了团战基本上能宣布团赢的技能。

同时这类辅助自身也是比较肉的,也具备前排抗伤的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在没有队友的情况下也能独自一人清兵,推塔,自身独立性较高。

肉盾抗伤型号有以下几位英雄:

蒙多、牛头、布隆、石头人、加里奥

LOL手游辅助怎么玩 全辅助教学

从类型就知道这几个英雄是抗打的,例如蒙多的大招是回血,牛头大招是免伤,布隆的举盾,以及石头人的护盾(这个可能较勉强),加里奥的嘲讽和大招。都在抗伤方面有着不错的表现能力。

反正团一打起来,直接怼到前排去抗伤,或者压迫对面输出的走位以及输出环境从而保证自家AD的优良输出环境。这类英雄也是有部分开团技能的,例如布隆大招和石头人大招。但他们主要作用在于抗伤不至于控制。

以上就是硬辅细分的两小类,两者相互是有一定的交叉,只不过是这局内团战突显的作用不同,接下来的软辅叙述也会有类似的交叉。

软辅可以分为“护盾回血型”和“攻击输出型”。

护盾回血型有以下几位英雄:

奶妈、风女、琴女、璐璐、洛

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这类英雄的团战主要作用是给队友加盾(主要是AD其次是没血的队友),本身开团能力可以忽略(洛是具备一定开团能力),并且自保抗伤能力不足,但是其给队友的增益非常强,护盾和回血能让AD持续的在线上发育。

攻击输出型有以下几位英雄:

赛娜、萨勒芬妮、光辉、娜美、发条、火男、火女

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这类软辅给队友的增益不多,但自己的输出却不低,往往能单带单打单杀。多是中单法师因处于法师弱势转来辅助位并且有一定辅助能力的英雄。因为这类英雄都具备一定的控制技能,能帮助AD更好的击杀敌人。

但是这类辅助吃一定的经济,要不然发育不起来的话作用非常低,容易被敌方当做提款机。

以上就是软辅细分的两小类辅助,同样具备交叉英雄,例如萨勒芬妮能给盾回血,琴女能出输出一样,还是一样因为主要作用突显的原因分类。

下面我给出的是辅助通常出的装备以及点的天赋(个别辅助出装与所属类别也许不同)

硬辅通常装备:

硬辅一般必出这两个装备,我来通俗解释一下两个装备的作用。守护之誓的作用是在队友旁边的时候,队友或者自己收到伤害就会得到护盾。基克的聚合是释放大招后自己周围会有一个范围,敌人在范围内会被减速,如果周围的队友用普攻攻击到了敌人,那么该敌人在产生的范围内会受到伤害以及加重减速效果。

通过对两装备的解释可以知道,这两个装备用在前排的效果好,在前排抗伤会有护盾加成,从而增加抗伤能力,还能给予队友护盾,间接保护队友。同时还能给敌方增加负面buff,进一步压制对面输出。

软辅通常装备:

炽热香炉的作业前期是要给盾或者回血给队友,所以时候软辅,受到护盾或者回血的队友伤害会有加成。和音之律都作业同样是要给盾或者回血才有效,触发作用后会给周围三个队友回血。

这两个装备都没有血量加成,所以不适合前排抗伤的硬辅出,而且对于触发条件来说,软辅的触发条件更多,硬辅反而较少。

此外,辅助的鞋子可以最终升级为救赎。

救赎能给一个范围内的队友回血,并且是由鞋子升级而来,队于辅助来说这是比较好的,因为辅助如果出其他鞋子升级的装备,那么对于团队效益不高,辅助本身伤害低,出金身,水银饰带都不能给队友带来增益,反而是浪费一个装备栏。同时救赎可以在死后释放,让你在死后还能救济队友。

以上就是硬辅软辅必出装备,其他装备栏一般硬辅就叠肉装,软辅就出一定的输出,例如法帽。如果是中单英雄转辅助,出了一个辅助装,其他装备按正常中单思路出即可。

硬辅天赋:

不灭之握有回血和增加伤害的效果,生命源泉有回血效果,余震有增加伤害和增加防御力效果。

其中不灭之握多是上单英雄打辅助点天赋,因为该天赋的主要效果是增加伤害,但又能回血。而生命源泉就是一个回血的天赋,普攻和技能命中敌人都能回血,可以是远程打消耗的硬辅点。余震是需要控制到地敌方英雄才会触发,所以是控制多的辅助点这个天赋最佳。

软辅天赋:

召唤是给队友加增益的天赋,电刑是一个属于攻击型天赋。

因为召唤天赋会增加护盾的护盾值,所以是软辅里护盾型的英雄用,电刑基本上就是中单转辅助或者是攻击型辅助出(对于那射手打辅助那就不是用这个天赋)。

以上天赋用在对应的辅助英雄身上是因为能扩大该辅助的增益,例如女坦三个控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗伤,而如果用生命源泉那就相当于出了一个新的增益回血,但对于女坦来说,定位为前排抗伤的英雄,回血对于增加防御力来说作业不大。

注意:洛虽然在软辅列表,但洛的出装是出硬辅方面,天赋可以点生命源泉也可以点召唤:艾黎。

下面讲辅助局内思路:前期(开局-8分钟)有三种开局方式:

(1)河道区占位看视野,插眼对面蓝buff或者河道中间。

这样子开局主要是能得知对方打野的打野思路,是否为蓝开,是否直接来抓下路。插眼在河道中间一样可以看到对面中单会不会来抓人,如果是插眼在河道边草,虽然能防止被抓,但是不知道对方会不会拿龙,同时也不知道对面是不是在打河蟹,毕竟河蟹也是一个非常重要的眼位。同时这种开局也适应一级团。

(2)直接双人路进草,与敌方互打。

如果自家AD前期强势,那么就可以直接在双人路进行一波互打,因为前期强势的AD打出优势能一直压着对面AD打,从而把握线权,并且拥有了主动游走的权力。能更好的带动全局节奏走向。但如果双方AD前期都是强势,辅助强于对面那也可以互打,反之最好别互打,容易直接被压制从而增加AD发育不良,从而全局节奏崩盘。

(3)正常河道边草插眼,然后看着AD补兵或者上去垫刀。

这种发育算是最正常的,互不干扰,我们辅助只要做好周围视野,时不时上去把AD打一下兵或者抗一下对面手长英雄的骚扰即可。

以上三种前期开局思路可以套用,例如先去河道插眼看对面蓝buff,然后回线上打架或者看AD清兵,总之前期开局一般就这三种,当然还有就是帮打野打buff,因为buff前期血厚伤害高,打野一个人打的话会扣一半的血量,间接拖慢了打野的发育抓人节奏。

中期(8-15分钟)思路也有2种:

(1)始终跟着AD走,就保AD,连体婴。

这种思路我是不推荐的,就算玩的是软辅我也不推荐,因为如果只跟着AD走的话就忽略了其他对友,相当于是射核阵容,但AD发育成型非常慢,其中可能会打起小团战,一直跟着AD就不能及时支援,并且也失去了带节奏的权力,如果队伍里没人带节奏是很容易输得。

不过这种思路适合逆风局,逆风就保AD拖后期,因为逆风局一个辅助到处游走的作用也无非是做视野,一旦被抓就没了,如果还去跟着打野带节奏抓人,很容易崩盘,所以逆风局老老实实保AD最实在。

(2)游走全局,配合队友进行Gank。

这种方式最好,在局势局面容易通过Gank打破僵局,因为AD发育要一段时间,并且AD回家频率会多于辅助,在塔下没兵的情况下就要去游走做视野,配合打野抓人,要不然净待在双人路发呆就是浪费时间。同时游走抓人也能帮助逆风队友建立线上优势,而不是让队友一直被压制。(主动游走)

在某些逆风局也适应这一思路,指的是双人路炸了,对面AD辅助去游走转线,这时候我们也要去游走,不可能一直跟着射手清兵,在对面AD辅助转线压塔的时候一定要去队友周围,找时机开团。(被动游走)

后期(15分钟-结束)思路:

后期基本上就是跟团,同时在团战开始之前,应该提前去龙坑做好视野,去队友附近的草丛探草,反正队友被蹲到一套带走。同时在打完团战后要去清兵带线,虽然辅助伤害低,但是清兵的能力还是存在的,特别是自己玩辅助刚出泉水,下路有波兵线没人清,队友全在对面野区,这时候我们就要把兵线清了带过去。

后期开团如果是硬辅我们就可以先手开团,软辅就等关键技能命中后或者是对面的关键技能丢了后(例如EZ的E技能),就能开团。团战中我们没血了也不要硬抗,可以后移一下位置让队友抗一下,等我们技能冷却好了再上,特别是硬辅,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下,等控制技能好了在上。(例如女坦的一套RWEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)

局内对线占位:硬辅占位

肉盾辅助主要挡在AD前面吃伤害,因为肉盾辅助本身伤害很低,就算可以消耗敌方血量,那也是有限的,并且离开AD距离过远去消耗敌人,会给AD一个错误节奏,以为你要开对面的AD,这样子就容易送出一波节奏。

软辅占位:

这里是攻击型的辅助占位,攻击型辅助本身伤害可观,可以远程消耗敌方血量,如图站在草丛边缘,远离对方AD,尽量不要在对方AD的攻击范围,毕竟软辅的血量低,站的近了反而会被打残,确保我们站位在对面AD边缘去消耗对面辅助也是不错的选择。和自家AD保持一段距离,反正2个人都被开到或者被消耗到。

辅助做视野的较关键位置图:

由于眼只能插2个,一般是按照上图来插眼,能够获得最大的敌方信息,草丛里也可以插眼,特别是在追击敌人的时候敌人往草丛里跑,我们可以插一个眼防止视野丢失。

可以看见插眼可以插在范围外,是把眼放在抢上,因为墙上插不了眼,眼就会往离自己近的一边落地,从而实现远距离插眼,这一点在上路防御塔旁边的大石头也能实现,不过石头的厚度不能太大,不然也是插不到眼的。

扫描仪和守卫的选择是看阵容局势的:如果逆风那就要多做视野,所以带守卫,但要是对面有个提莫螳螂之类有隐身技能那就带扫描仪,能防止他们靠隐身跑路,同时还能扫出对面的守卫,从而减少对面的可观察视野区。

游戏局内的视野果实也是看视野的一大利器,总共有4个,分别在中路红区入口以及上路蓝区入口处。这4个视野果实冷却时间是2分钟,利用好可以为团战以及抓人来了更好的效果。

同时纳什男爵的刷新时间为13分钟,间隔3.5分钟,峡谷先锋刷新时间为4分钟,间隔4分钟这两个时间最好是可以记住,提前去做好视野。

八、lol手游ad辅助组合?

首先推崇德莱文加锤石,其次是霞加洛还有布隆配上vn或者小炮,德莱文加锤石想必不用我多说了,这是经典标配组合,霞和洛在手游里面目前还没有遭到削弱,霞的爆发保命已经洛的坦度控制绝对是敌人的噩梦,布隆这个英雄在低端局可能会比较冷门一点,但是在中高端局还是非常热门的,其一控制能力非常强开团能力和坦度也很不错加上vn的真伤和小炮的输出都是非常不错的组合

九、lol手游辅助技能设置?

一、点按

手游中的点按类似于端游中的智能施法,只是在手游中系统会帮助召唤师进行目标瞄准,点按会优先向最近的敌方英雄释放技能,范围内没有英雄时则会向目标小兵释放,这种释放方式的优点在于操作简单释放迅速。

但这种方式由于是系统自动进行瞄准,一旦敌人进行走位躲避,会很容易空技能,所以一般用于敌方英雄被控制时或者走位空间不大的情况下使用。

二、长拖

长拖会显示技能范围并可以自由选择释放目标和方向,这种释放方式类似于端游中的非智能施法,优点在于可以预判敌人走位,比如锤石的1技能等。

十、lol手游adc 辅助搭配?

寒冰射手艾希和赏金猎人女枪配合。

麦林炮手崔斯塔娜和典狱长锤石配合,

暗夜射手薇恩和牛头酋长配合。

蒸汽机器人布里茨和卡莎配合

暴走萝莉金克斯和仙灵女巫露露配合。

众星之子奶妈和探险家伊泽瑞尔配合。

等,只要你有操作和走位,很多组合都能打的。

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