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神武手游狮驼岭门派技能分析

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责任编辑:凯银手游网

发布时间:2024-08-26 20:38

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一、神武手游狮驼岭门派技能分析

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神武手游中的九大门派中,伤害输出类门派总能用高额的伤害瞬间击败对手。对于那些喜欢物理输出的玩家,选择一个高伤害的物理系门派是很重要的。在这里给大家介绍神武手游中五大输出门派之一的狮驼岭详细分析攻略,希望能给大家带来帮助。

门卖禅派简介:

魔族

狮驼岭

门派师傅:大大王

收徒条件:魔族,性别不限

门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减少,宠物不会逃跑

门派描述:狂狮怒吼,血口吞天,狮驼岭门派到时大大王力大无穷,法力申通,其门派弟子崇尚猛兽,所以狮驼岭妖魔个个如猛兽般凶则或猛强悍,出手狠辣无情,他们往往会变身成兽性,狂暴的攻击顷刻间就能把敌人撕成碎片。另外狮驼岭门下和野兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

门派定位:物理输出

门派技能:

变身恐怖输出

狮驼之所以暴力,全都归功于核心技能

变身,四大强力技能都是建立在变身的基础上才可以施放,变身之后提高自身的攻击力,可以使用高伤害群秒及附加状态的单体技能等恐怖的招数。

变身

鹰击长空

鹰击作为狮驼岭的王牌技能,有中盯尘神武手游中最强物理群秒的美誉。在技能等级达到70级时,鹰击比一般的物理群秒多攻击一个单位,恐怖的输出让玩家送其称号

飞机,突显此技能伤害之高、秒杀速度之快。

鹰击长空

疯狂单秒连环击

变身后使用的连环击,与大唐的横扫千军有异曲同工之妙,对单体造成3-4次物理攻击,伤害惊人,当然缺点也是在使用后会虚弱一回合,无法行动,需要与奶妈队友配合。

二、神武狮驼岭怎么加点

神武狮驼岭的加点方案主要有以下几种:

1. 全力加点法:这种加点方式主要是为了提高狮驼岭的物理攻击力。由于狮驼岭的技能伤害主要依赖于物理攻击,因此全力加点可以让狮驼岭在战斗中造成更高的伤害。但是这种加点方式会导致狮驼岭的生存能力下降,需要配合好的装备和宝宝来提高生存能力。

2. 力量为主,体质为辅:这种加点方式是在保证狮驼岭一定的物理攻击力的情况下,提高其生存能力。通过加一些体质点数,可以增加狮驼岭的血量和防御力,使其在战斗中更加持久。

3. 力敏加点法:这种加点方式主要是为了提高狮驼岭的速度和物理攻击力。通过加一些敏捷点数,可以增加狮驼岭的速度,使其在战斗中更加灵活,可以优先出手攻击敌人。

不同的加点方式有不同的优缺点,玩家可以根据自己的游戏需求和个人喜好选择适合自己的加点方式。同时,加点也需要根据装备、宝宝和队友的情况进行调整,以达到最佳的战斗效果。

总之,神武狮驼岭的加点需要综合考虑攻击力、生存能力和速度等多方面因素,玩家需要根据自己的实际情况进行选择和调整。

三、天宫与狮驼岭分析 神武手游谁才是最强输出

▍狮驼详细解析

狮驼在前期确实不如天宫和大唐,这是事实,主要是受到攻击数量限制,70级技能前飞3,2回合的输出有时候还不如天宫大唐挂群秒来得多。但后期却是PK人人忌惮,任务活动十分吃香的门派,变身+狮博本身就加伤害破防,飞机更是群体碾压。可以说狮驼只要度过了前期的疲软,正常发育成的后期就是一枚人家大炮!(狮驼进阶攻略)

▍天宫详细解析

相比与纯暴力输出的狮驼,天宫更适合作为一名半封半输出的门派,时刻牢记自己的定位。天宫不是物理点杀最强(单杀比不过大唐)也不是群伤最强(狮驼飞机碾压一片)!因此保证自己比BB比DT、ST快是必须的!即使你是注重极限物理输出的全力加点,在装备属性附加属性和宝石的选择上也不要忘记速度的重要!先下手为强的道理谁都懂,但是也不能过分注重速度放弃输出,那就偏离了天宫的定位了。(天宫进阶攻略)

▍天宫和狮驼PK对比

【天宫】

天宫无双封,且输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。首源所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。

穿云斩的作用:相当于无限破血,不管是点杀人还是单清宠物,都十分给力。这也是天宫仇恨较高的技能,因为有气血限制,一般都要给你压到半血以下,需要预判较强,避免因为气血限制没出手白白浪费回合。

雷霆万钧的作用:可以说雷霆万钧是神武天宫最核心的技能,依靠天宫的速度快于法系的优势,可以使自己队伍先于对手取得一个BB的优势,并为己方BB的乘胜创造先机。雷霆另一个重要的作用:守尸。现在药战越来越凶,法系守尸已经逐渐无力,但TG可以凭借其速度仅次于辅助的这一优势,在对方辅助拉起人而后续喂药加血没有跟上的时候,用雷霆守尸。还一个亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意“配合”二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及最近火热的反制BB。

天诛地灭的作用:这个技能就不用说了,作用就是点灭。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武手游这个游戏是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连5下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!

五雷轰顶的作用:抓鬼用的比较多,特别是血鬼,PK中值得强调的是,轰血同时轰蓝,如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。

乱神斩的作用:这局芹信个技能出场并不多,封印并命中不高,且减伤较多,当然如果你们这边输出足够的情况下可以考虑控对面的辅助和法系,或者直接乱神封系,中的话直接封两回合。

【狮驼岭】

在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。

对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。

狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命桐轮中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!

鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!

连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。

象形的作用: 狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100%的封印2回合 ,控制在对方强力输出身上,2回合最少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~

所以说狮驼和天宫在PK中的定位差别会比较大,狮驼主要偏纯输出,TG则更侧重半辅助封系输出,玩法比较多样。天宫前期会比狮驼吃香,但后期狮驼的受欢迎程度在天宫之上。