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热血江湖手游枪客转职什么好 正邪派对比

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2024-08-23 00:39

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热血江湖手游枪客转职什么好?枪客有着高暴击高伤害的特点,跟其他职业一样也可以进行转职,而关于枪客转职成正或者邪也是大家都比较关注的,下面小编就给大家分析下枪客的转职问题。

枪客

1.鹰击长空,向前刺出长枪,造成2次伤害;

2.枪跃龙门(5级开放),向前跳跃,落地时对目标造成伤害,并有几率使其定身;

3.枪刃狂舞(8级开放),不断地刺出长枪,快速地对扇形内目标造成8次伤害;

4.天神万钧(12级开放),使自己暴击提升,持续10秒;

上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:

枪豪(一转)

技能1,使自己在20秒内,攻击与被击时有35%几率获得一个枪魂(提升攻击,最多叠5层);

技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速5秒(枪魂可延长持续时间);

玄武枪(正派二转)

技能1,造成2次伤害,如果当前气血低于70%,则最终伤害翻倍;

技能2,使自己持续损失气血,同时对周围目标造成伤害,持续10秒,并立即获得一个枪魂;

英雄枪(正派三转)

技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标沉默3秒(时间可叠加,且枪魂可延长持续时间);

技能2,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的伤害随机波动(枪魂可延长持续时间);

鬼枪(邪派二转)

技能1,造成2次伤害,根据自身损失气血比例提升最终伤害;

技能2,气血上限降低,但攻击大幅提升,并立即获得一个枪魂;

衍魔枪(邪派三转)

技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标眩晕2秒(枪魂可延长持续时间);

技能2,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的最终伤害有几率翻倍(枪魂可延长持续时间)。

枪客分析

枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭。特点是高暴击,高伤害,血越少伤害越高。

低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。

转职后正派邪派都还是输出,主要体现在技能区别上。

两者的区别:

邪派更强调攻击,比如根据损失气血提升最终伤害,降低气血上限提升攻击等

正派则是有范围伤害技能。

其他共同点还是有的,就是一样是重在暴击,都有控制技能,正派是沉默,邪派则是眩晕,这一点上眩晕会比沉默好一些。

关于热血江湖手游枪客转职什么好小编就分析到这里了,邪枪客更加强调输出,可以通过降低血量来最大化的提升自身的输出能力,而正枪客则是有更好的范围伤害技能,更多热血江湖手游攻略尽在说玩网。

热血江湖手游枪客转职什么好?枪客有着高暴击高伤害的特点,跟其他职业一样也可以进行转职,而关于枪客转职成正或者邪也是大家都比较关注的,下面小编就给大家分析下枪客的转职问题。

枪客

1.鹰击长空,向前刺出长枪,造成2次伤害;

2.枪跃龙门(5级开放),向前跳跃,落地时对目标造成伤害,并有几率使其定身;

3.枪刃狂舞(8级开放),不断地刺出长枪,快速地对扇形内目标造成8次伤害;

4.天神万钧(12级开放),使自己暴击提升,持续10秒;

上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:

枪豪(一转)

技能1,使自己在20秒内,攻击与被击时有35%几率获得一个枪魂(提升攻击,最多叠5层);

技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速5秒(枪魂可延长持续时间);

玄武枪(正派二转)

技能1,造成2次伤害,如果当前气血低于70%,则最终伤害翻倍;

技能2,使自己持续损失气血,同时对周围目标造成伤害,持续10秒,并立即获得一个枪魂;

英雄枪(正派三转)

技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标沉默3秒(时间可叠加,且枪魂可延长持续时间);

技能2,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的伤害随机波动(枪魂可延长持续时间);

鬼枪(邪派二转)

技能1,造成2次伤害,根据自身损失气血比例提升最终伤害;

技能2,气血上限降低,但攻击大幅提升,并立即获得一个枪魂;

衍魔枪(邪派三转)

技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标眩晕2秒(枪魂可延长持续时间);

技能2,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的最终伤害有几率翻倍(枪魂可延长持续时间)。

枪客分析

枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭。特点是高暴击,高伤害,血越少伤害越高。

低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。

转职后正派邪派都还是输出,主要体现在技能区别上。

两者的区别:

邪派更强调攻击,比如根据损失气血提升最终伤害,降低气血上限提升攻击等

正派则是有范围伤害技能。

其他共同点还是有的,就是一样是重在暴击,都有控制技能,正派是沉默,邪派则是眩晕,这一点上眩晕会比沉默好一些。

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