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春秋Q传中射手的点要怎么加?懂的说下谢谢?

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发布时间:2024-07-29 02:55

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一、春秋Q传中射手的点要怎么加?懂的说下谢谢?

首先打开人物,里面有专精,点可以点的,每级有一点。如果想洗进洗隧岛,一下就好,专精全回来。射手属于克刺客,多学点召唤,嫣然后裔你不学是白痴。打到后面你就可以带CS,超牛的!!

二、水浒q传手游射手星石怎么打 射手星石镶嵌详解

可以进行双属性输出,物理、魔法皆拿手,射手擅长百步穿杨取人首级。对于射手来说,敏捷是其最重要的属性,不过因为有加点上的倾斜了,所以星石镶嵌还是着重提升其生存能力比较好

三、《新水浒Q传》新职业弓手人物属性怎么加点?

80级以前可以5力或者4力1体加点,这样是为了方便升级打怪,

80级以后就改为4力1敏,至于关于召唤兽方面的技能一般可以不点,

除非你打造一个强力的神兽,这样倒是可以在前期加强这个职业的输出能力;

陷进方面的技能自己看着办,有时间练技能或者被动属性点多就点。

箭神所有技能的分析来看:

1、箭神可攻,但比起浪子、武神甚至剑圣在输出上就略显不足了,因为箭神根本就没有对自身伤害增幅的主\被动技能;

2、箭神可辅助,箭神这个职业的很明显的特点就是多了很多“陷进”技能,职业特点更偏向于道士又略有一些不同,可能是在封印强度或者效果上比道士差一些,但是灵活性或者操作性更强了,毕竟道士只有单体封印,而箭神的这些限制技能有单体的也有很多是群体性的;

3、兽王的分析,我个人觉得兽王的技能到后期就是个鸡肋,后期宠物的作用太低,人物本身的实力强大才是王道,顶多是普通玩家玩有点用而已,

但是普通玩家玩兽王技能却要花钱打造神兽,打造普通的召唤兽就没什么意义了,而普通玩家之所以是普通玩家,就在于他们没多少钱或者不舍得花钱,叫他们购买或者打造好几百甚至上千的神兽就有点难了。

最后我总结和分析好了,箭神这个新职业以后应该会往辅助路线走,主要使用的技能就是“陷阱”类的限制技能,土豪一点的玩家可能会主攻击+辅助,再加上烧钱打造的满资质神兽,这样的箭神号也许会比较有趣,

但也只能是土豪玩得起的,从正常大家的消费来说,只走辅助一

条路线的会比较多;至于兽王的技能不是说没有用,某些技能还是有点用的,比如灵魂捆绑之类的,前期对练级也有一些帮助。

四、水浒q传手游射手 加力还是加心

可能是水浒的特色,基本上玩过水浒短语的都知道,耐力属性是最没有用的,很多玩家砸神工装备的时候看到出耐力都说自己人品低就是这个原因,确实,在水浒里面,其他4个属性都很有用,唯独耐力是比较鸡肋的,因为耐力终究加的是防御力,而防御力对于高攻的玩家来说,意义不大,特别是在对方局域防御力削弱的情况下,这是在端游的想法;但是其实在手游里面,耐力还加坚韧度,什么是坚韧度?坚韧度是水浒手游新加入的一个属性,作用就相当于魔法防御力,说白了就是把原本端游里面攻防兼备的精神力拆分了,在手游里面精神力只代表魔法攻击力,精神力高只能说魔法攻击力高,而想要抵抗魔攻高的玩家,那么就要增加代表魔法防御力的坚韧度。所以在手游里面,耐力也成为了很重要的一个属性点,但是奈何玩水浒手游的大多是接触过端游的老玩家,他们潜意识里面已经默认了耐力是没用的属性,而新手也不会怎么加点,当然是问老手了,这样一来就几乎所有玩家都在传承老玩家的那一套潜移默化了的意识,自然而然就都默认不加耐力了。

其实,在手游里如果是想要有效抵抗法师的高精神力,最好的办法就是加耐力了,也就是提高坚韧度,如果你是专门对抗法师职业的话,那么加多点耐力,法师自然打你不痛不痒。