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斗罗大陆手游锤子魂环搭配?

来源:未知

责任编辑:admin

发布时间:2024-07-09 00:53

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一、斗罗大陆手游锤子魂环搭配?

推荐魂环配置是限定魂环:乱披风之舞、旋风狂舞、千钧壁垒、泰坦之锤,这四个是经过无数次实战得出来的输出最优化的魂环组合。

通用魂环的话,要是纯单体输出就选魔鲸王之怒、雷霆万钧、疾风连击、腐蚀之刃、暴虐之击。

要是追求一定的范围伤害的话就把最后一个暴虐之击换成蛇骨箭就行了,其中魔鲸王之怒是钻石消费达到一定数量系统赠送的。

二、斗罗大陆手游尘心魂环搭配?

1.剑尘心技能几乎都是aoe伤害,可以对破甲状态的敌人造成50%额外伤害,被动技能也是可以造成aoe伤害。

2.因此在剑尘心魂环搭配上,主要可以考虑猛兽系、巨蟹系魂环,强化剑尘心输出。在吸收5万年魂环后,其爆发输出伤害可以达到2000%,效果是相当不错的。

3.其魂环搭配为1121,其中1是猛兽系魂环、2是巨蟹系魂环,这样可以强化剑尘心的输出,非常适合他这个角色。

4.当玩家使用这个魂师的时候,目的就是为了打出爆发伤害,因此在吸收魂环的时候也是主要为了强化爆发伤害。

三、斗罗大陆手游小舞魂环搭配?

 魂环配置:海魔鲀+坚盾蟹+沼泽巨鳄+血眼朱蛤+变异鸡蛇

 魂环效果总览。1、海魔鲀:开场时增加自身暴击值,持续到战斗结束。 2、坚盾蟹:根据当前场上的敌人数量,提升自身攻击。 3、沼泽巨鳄:开场时友方群体增加攻击力,持续到战斗结束。 4、血眼朱蛤:使用主动技时自身增加攻击力,持续5秒。

搭配思路:小舞单体爆发伤害极高,由于攻击力影响技能伤害倍率,所以魂环配置上优先堆攻击力,其次就是堆暴击率,因为技能暴击的伤害会更加恐怖。

 总而言之,小舞魂环搭配上述四种就行,怼暴击和攻击力就完事了。

四、斗罗大陆手游前期奥斯卡魂环搭配?

魂环搭配推荐

1、奥斯卡魂环搭配:1111,数据代表了1是勐兽系魂环2是巨蟹系魂环。

2、奥斯卡加点推荐:主点速度,副点攻击、生命,以加点10点为例,3点攻击、4点速度、3点生命。

3、奥斯卡阵容搭配:最佳排挡:宁荣荣

宁荣荣+奥斯卡+比比东+戴沐白+朱竹清+剑尘心

五、斗罗大陆手游幽冥白虎魂环搭配?

斗罗大陆幽冥白虎魂环搭配:

限定魂环:白虎魔神变(吸血)、白虎护身罩(格挡伤害)、白虎御血术(回血)、白虎天罡力(反击)

普通魂环:玄龟之甲(提升高额护甲)、火焰护罩(增强普攻减伤和技能减伤)、钢铁壁垒(提高格挡伤害和减伤)、元素亲和(提高受到持续伤害的伤害减免)、生命之种(提高自身生命上限)特点:自带回血,格挡几率大,防御高,能控后排,攻防兼备。

六、斗罗大陆手游火凤凰魂环搭配?

火凤凰魂环搭配:凤凰啸天击+浴火重生+凤凰火线+复活

凤凰啸天击:火凤凰的必备魂环,可以连续快速攻击三次,在实战中应该是凤凰武魂伤害最高的一个技能,基本一下就可以打出敌方单位的一半血量,而且这个技能无视格挡,所以不存在被躲开的可能性。如果要说这个武魂的缺点的话,那就是这个魂环不能通过商城购买,只能通过斗罗之路副本或者一些其他活动的礼盒中开出来,获取的难度比较高。

七、斗罗大陆手游蛛皇魂环搭配?

肯定搭配!比比东就是蛛皇武魂,也是武魂殿的殿主!非常强大!

八、斗罗大陆手游几个魂环?

有九个魂环,每十级一个魂环。

1~9级魂力的人为魂士,10~19级为魂师,20级~29级为大魂师,37~39级为魂尊,40~49级为魂宗,50级~59级为魂王,60~69级为魂帝,70~79级为魂圣,80~89级为魂斗罗,90~99级为封号斗罗,魂力修到了一百级才能到达那传说中的高度,百级成神。

九、斗罗大陆手游女神蝶魂环怎么搭配?

1、魂环搭配一:龙神怒、光明神龙斩、龙神舞天殇、莫金蝶龙变。

2、魂环搭配二:蝶神斩、蝶舞流芳、蝶独之光、黄金蝶龙变。

两套魂环组合搭配都很适合,主要是看玩家搭配的武魂,蝶神斩可以很好的限制对手,可以获得增益效果,算是很强的输出。

3、阵容搭配:海神、蛛皇、饕餮、龙蝶、萧鼎。

十、斗罗大陆手游火凤凰最强魂环搭配?

斗罗大陆手游凤凰魂环搭配

限定魂环的选择

自从出现新武魂幽冥灵猫后,玩家们都感受到了猫的强度,但是通过实战,发现凤凰也很强,有凤凰的队伍可以和猫有的一拼,甚至有双猫阵容再带个凤凰的,强强联手。这次给大家推荐一个可以和猫不相上下的凤凰,搭配一个新思路,能与版本强势的猫对抗。先看限定魂环搭配:凤凰啸天击,凤凰涅槃,浴火凤凰,噬血凤凰。

魂环选择:凤凰作为一个主群攻系的武魂,凤凰火线与凤凰啸天击是凤凰的两个群伤技能,可以直接作用到敌方脆皮输出和辅助,我们这套思路是复活流,无限苟活,通过魂环搭配刷出额外伤害。

有一个天赋凤凰涅槃在复活的那一下,是会使用凤凰啸天击,然后凤凰啸天击又有几率刷新凤凰涅槃,这样的话,在一定程度上,凤凰是可以复活很多次的,而且每次复活还能打出一个高伤害的群伤(注意,这里复活后使用的啸天击是免费白送的一个,不会耗魂力)为了让凤凰尽可能在战斗中只使用啸天击,我们直接放弃凤凰火线,这样凤凰就只会释放凤凰啸天击一个技能,即使复活的那一下没有刷新复活,起来了之后通过自身再释放,还有机会刷新复活,这样就需要带上噬血凤凰魂环了。

天赋中还有一个加强恢复血量的要点出来然后最后一个魂环,两个被动中,浴火凤凰明显能打出来的伤害高,如上图所示。

通用魂环的搭配

先上图,后面解释思路

圣灵之力,加攻击,大家都都知道,雷霆魂环,加真伤和攻速,输出必备,后面四个环就有一定的思路了,由于凤凰涅槃和凤凰啸天击会多次使用,乘胜追击就能保持大部分时间都有攻击加成,然后就是概率伤害里面最高的狂热,我们这个凤凰技能使用的机会多,狂热也触发机会大,由于凤凰带了涅槃,生命值会有所下降,我们考虑带了一个减伤的半输出类型的火焰护盾,或者带个天罗地网,有机会隐身,不过现在有死亡领域了,隐身不是很好用。

然后就是疾风连击,配合一个天赋,疾风连击能很快触发有人就会奇怪为什么凤凰有持续伤害不带罗刹化身。其实很简单,罗刹加不了多少秒的燃烧,还不如带狂热打爆发的伤害高。

有条件的,魂骨右腿骨要入手一个,毕竟无敌三秒,等活动弄个死亡领域就不怕猫隐身了,凤凰也能很强。

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