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倩女幽魂手游异人怎么加点 异人技能天赋加点攻略

来源:未知

责任编辑:admin

发布时间:2024-06-11 21:11

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你好,很高兴为你解答。

倩女幽魂手游异人技能怎么点 异人加点攻略

夺魂

离魂赋:

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对目标造成伤害,并有概率使对方失明。

69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。

呵壁问天:

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在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。

异人唯一的群体伤害技能,建议点满。

大风歌:

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对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。

虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。

碧血决:

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对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。

高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。

白骨令:

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召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。

异人前期必备技能,木灵的前置技能。

青木颂:

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召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。

异人中期必备技能,石灵的前置技能。

厚土颂:

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召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。

异人核心技能,必满。

将军令:

倩女幽魂手游将军

增加鬼灵攻击和防御百分比。

需求等级30级。

必点满。

聚魂引:

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鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。

需求等级40级,前置技能:将军令2级。

点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。

生肌凝髓:

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恢复异人自身的鬼灵气血值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十给自己的鬼灵。

需求等级50,前置技能:聚魂引5级。

打BOSS必备,防ot转仇恨,点到10级出血饲。

血饲:

倩女幽魂手游血

大幅增加鬼灵的攻击力,异人收到的伤害增加21%。

需求等级95级,前置技能:生肌凝髓10级。

配合生肌凝髓可以对boss打出高伤害。

生祭:

罗衫渐阔:

倩女幽魂手游生祭

减少目标防御,同时将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给自己的鬼灵。

需求等级:15级。

打boss必备,不适合pvp,推荐点满。

呆若木石:

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使自身处于石化状态,防御提高110%,百分百概率使鬼灵处于石化状态,有一定概率使得4米内的多个敌人处于石化状态,石化状态下防御提高50%,无法移动和使用技能,可被攻击。

需求等级60级。

pvp推荐点满。

尸气鼓荡:

倩女幽魂手游尸气

引爆尸气,对所选尸体范围4米内最多5个敌人造成点火伤害,并增加自身的攻击力。

需求等级:70。

关宁必备技能~学习1级就好。

移形换影:

倩女幽魂手游移形换影

瞬移至前方6米处,技能每提升8级最大瞬移距离正价1米,需要最少存活一个鬼灵。

需求等级85级,前置技能:呆若木鸡10级。

逃跑专用,要被boss摸到了,或是在关宁战场逃命和追敌用。

绝技:

群魔乱舞:

倩女幽魂手游群魔乱舞

需引导,持续一段时间攻击全屏敌人。有一定概率使其眩晕。

需求等级:70级。

全地图大招啊!aoe很可观,实用性强,就是价格比较贵。

鸣凤临世:

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召唤鸣凤为你助战3分钟,对半径12米内的敌人照成高额的光伤害,并有一定几率使其失明,但是攻击力会随时间减弱。

需求等级:100级。前置技能:群魔乱舞10级。

装逼必备,实用性强,推荐给土豪们。

技能加点推荐

异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。

白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。

将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。

呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。

罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。

群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。

推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。

天赋加点推荐

异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式

方案一:电光朝露+散魄赋

这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。

方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。

玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。

80天赋:

散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。

100天赋:

目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。

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